Nach einer 15-jährigen Amtszeit bei Slegelhammer Games ist der Call of Duty-Multiplayer-Kreativdirektor Greg Reisdorf abgelaufen. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel, beginnend mit dem Modern Warfare 3 von 2011.
Reisdorfs Reise mit Sledgehammer Games, die 2009 gegründet wurden, beinhaltete zentrale Rolle bei der Gestaltung des Multiplayer -Erlebnisses in verschiedenen Raten. Sein Engagement begann mit Modern Warfare 3, wo er an denkwürdigen Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers" arbeitete. Er spielte auch eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung der 2023 -Iteration von Modern Warfare 3, die Live -Saisonmodi und die Erstellung von Inhalten überwacht.
Sein Einfluss stellte sich auf die Gestaltung der "Stiefel vor Ort" von Call of Duty mit fortgeschrittener Kriegsführung aus und trug zu Gameplay -Mechaniken wie Boost -Jumps und taktischen Nachladen bei. Während er einige Designoptionen wie das "Pick 13" -System nicht perfekt war, ist sein Engagement für das angenehme Gameplay offensichtlich. In seiner Arbeit am Zweiten Weltkrieg wurde eine schnelle Kurskorrektur auf dem anfänglich spaltenden Waffensystem mit Klassenverschlüssen festgestellt und er setzte sich für das traditionellere dreispurige Kartendesign in Vanguard ein und priorisierte Spaß vor strengen militärischen Realismus.
Der letzte Beitrag von Reisdorf war der Multiplayer von Modern Warfare 3 von Modern Warfare 3, wo er die Schaffung von über 20 Post-Launch-Modi, einschließlich der beliebten Snowfight und ansteckenden Feiertagsmodi der ersten Staffel 1, beaufsichtigte. Er besuchte und verbesserte auch klassische moderne Kriegskarten 2 Karten für die neue Veröffentlichung. Seine Abreise markiert das Ende eines bedeutenden Kapitels, aber seine Aussage deutet auf eine fortgesetzte Beteiligung an der Spielebranche hin.