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ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल के कार्यकाल के बाद, कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया है। उनके योगदान ने कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया, जो 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू हुआ। 2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स के साथ रीसडॉर्फ की यात्रा में शामिल थे, जिसमें निर्णायक भूमिका शामिल थी
By Julian
Mar 04,2025

ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है

स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल के कार्यकाल के बाद, कॉल ऑफ़ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया है। उनके योगदान ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।

2009 में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स के साथ रीसडॉर्फ की यात्रा में विभिन्न किस्तों में मल्टीप्लेयर अनुभव को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिकाएं शामिल थीं। उनकी भागीदारी की शुरुआत मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ हुई, जहां उन्होंने "ब्लड ब्रदर्स" मिशन में सोप के गुरनी दृश्य जैसे यादगार दृश्यों पर काम किया। उन्होंने आधुनिक युद्ध 3 के 2023 पुनरावृत्ति के विकास में भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, लाइव सीज़न मोड और कंटेंट क्रिएशन की देखरेख की।

उनका प्रभाव उन्नत युद्ध के साथ कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग को आकार देने के लिए बढ़ा, गेमप्ले यांत्रिकी जैसे कि बूस्ट जंप और सामरिक रीलोड में योगदान देता है। जबकि वह कुछ डिज़ाइन विकल्पों को स्वीकार करता है, जैसे "पिक 13" सिस्टम, सही नहीं थे, सुखद गेमप्ले के लिए उनका समर्पण स्पष्ट है। WW2 पर उनके काम ने शुरू में विभाजनकारी वर्ग-बंद हथियार प्रणाली पर एक स्विफ्ट कोर्स सुधार देखा, और उन्होंने सख्त सैन्य यथार्थवाद पर मज़े को प्राथमिकता देते हुए, मोहरा में अधिक पारंपरिक तीन-लेन मानचित्र डिजाइन को चैंपियन बनाया।

Reisdorf का अंतिम योगदान आधुनिक वारफेयर 3 के मल्टीप्लेयर के लिए क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में था, जहां उन्होंने 20 से अधिक पोस्ट-लॉन्च मोड के निर्माण की देखरेख की, जिसमें लोकप्रिय सीज़न 1 स्नोफाइट और संक्रामक अवकाश मोड शामिल थे। उन्होंने नई रिलीज़ के लिए क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 मैप्स को फिर से देखा और बढ़ाया। उनका प्रस्थान एक महत्वपूर्ण अध्याय के अंत को चिह्नित करता है, लेकिन उनका बयान गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर भागीदारी पर संकेत देता है।

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