บ้าน > ข่าว > การรีเมคของ Silent Hill 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อการก้าวกระโดดเชิงวิวัฒนาการในความสยองขวัญ

การรีเมคของ Silent Hill 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อการก้าวกระโดดเชิงวิวัฒนาการในความสยองขวัญ

Silent Hill 2 Remake ที่ประสบความสำเร็จของทีม Bloober ได้เปิดตัวพวกเขาเข้าสู่ช่วงใหม่ โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขามีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้เล่นหลักในแนวสยองขวัญ โดยพิสูจน์ให้เห็นว่าชัยชนะครั้งล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ อ่านต่อเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงและแผนการในอนาคต บลูเบอร์ เท
By Emery
Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successความสำเร็จของทีม Bloober Silent Hill 2 Remake ได้เปิดตัวเข้าสู่ช่วงใหม่แล้ว โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขามีเป้าหมายที่จะรักษาตำแหน่งของพวกเขาในฐานะผู้เล่นหลักในแนวสยองขวัญ โดยพิสูจน์ให้เห็นว่าชัยชนะครั้งล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ อ่านต่อเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึงและแผนการในอนาคต

การขึ้นต่อของทีม Bloober

สร้างความสำเร็จ

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบรับของแฟน ๆ ต่อ Silent Hill 2 Remake ได้ช่วยส่งเสริมทีม Bloober อย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่การรีเมคก็ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม ทีมงานยังไม่ลืมความสงสัยในช่วงแรกที่พวกเขาเผชิญ และพวกเขามุ่งมั่นที่จะใช้ความสำเร็จนี้เพื่อพิสูจน์ความสามารถของพวกเขา

ในงาน Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม Bloober Team ได้เปิดตัวเกมสยองขวัญเรื่องใหม่ของพวกเขา Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงการออกจากงานก่อนหน้านี้ โดยระบุกับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [กับ Silent Hill 2]" การพัฒนาบน Cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจากการเปิดตัว The Medium

Cronos: The New Dawn - A Different Approachผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบหนึ่งถึงสอง โดย Silent Hill 2 Remake จะเป็น "หมัดแรก" เขาเน้นย้ำถึงข้อสงสัยในตอนแรกที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ ​​Silent Hill เนื่องจากพวกเขาขาดประสบการณ์เกี่ยวกับสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาก่อน

Zieba แสดงความคิดเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober สามารถทำงานร่วมกับ Silent Hill และ Konami ได้ ในฐานะผู้สร้างเกมสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่า แฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]” สตูดิโอยังออกแถลงการณ์เรียกร้องให้แฟนๆ อดทนในระหว่างการพัฒนา

ในที่สุด Bloober Team ก็ทำได้เกินความคาดหมาย โดยได้คะแนน Metacritic ถึง 86 คะแนน “พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังบนอินเทอร์เน็ต พวกเขาได้รับแรงกดดันอย่างมาก และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับบริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่น่าอัศจรรย์” Piejko กล่าว

วิวัฒนาการ: ทีมบลูเบอร์ 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko มองว่า Cronos: The New Dawn เป็นการแสดงให้เห็นถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น "นักเดินทาง" ตัวเอกที่เดินทางข้ามเวลาเพื่อสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อช่วยชีวิตผู้คนและเปลี่ยนแปลงอนาคตดิสโทเปียที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์

ด้วยการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ตั้งเป้าที่จะพัฒนาให้เหนือกว่าเกมก่อนหน้านี้ เช่น Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีกลไกการเล่นเกมที่ครอบคลุมน้อยกว่า Zieba ตั้งข้อสังเกตว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

A New Era for Bloober TeamThe Silent Hill 2 Remake ถือเป็นจุดเปลี่ยนที่เป็นตัวแทนของ "Bloober Team 3.0" ด้วยการสนับสนุนจากการต้อนรับที่ดีต่อตัวอย่างเปิดเผยของ Cronos และความสำเร็จของ Silent Hill 2 Remake ทีมงานจึงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต

วิสัยทัศน์ของ Zieba คือการทำให้ทีม Bloober ได้รับการยอมรับในฐานะผู้พัฒนาเกมแนวสยองขวัญชั้นนำ โดยกล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่--พัฒนาไปกับมันกันเถอะ [.. .] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่า แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติในลักษณะเดียวกับ [ปี 2016] Layers of Fear ผู้คนในสตูดิโอก็ประมาณว่า 'เอาล่ะ เราเคยสร้างเกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้'"

"เรารวบรวมทีมที่ชื่นชอบเรื่องสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved