O bem-sucedido Silent Hill 2 Remake da Bloober Team os lançou em uma nova fase. Seu próximo projeto visa solidificar sua posição como um ator importante no gênero de terror, provando que seu recente triunfo não foi um acaso. Continue lendo para descobrir mais sobre o próximo título e planos futuros.
A resposta esmagadoramente positiva da crítica e dos fãs ao Silent Hill 2 Remake foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake foi amplamente elogiado. No entanto, a equipe não esqueceu o ceticismo inicial que enfrentou e está determinada a usar esse sucesso para provar suas capacidades.
No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. O designer de jogos Wojciech Piejko enfatizou um afastamento de seu trabalho anterior, afirmando ao Gamespot: "Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]." O desenvolvimento do Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.
O diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo golpe" em uma combinação dupla, com Silent Hill 2 Remake sendo o "primeiro". Ele destacou as dúvidas iniciais em torno de seu envolvimento com a franquia Silent Hill, dada a falta de experiência anterior com terror de sobrevivência.
Zieba comentou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho , a maioria dos fãs de terror [faz]." O estúdio até emitiu um comunicado pedindo paciência aos fãs durante o desenvolvimento.
No final das contas, a equipe Bloober superou as expectativas, alcançando uma pontuação de 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa é um momento incrível”, afirmou Piejko.
Piejko vê Cronos: The New Dawn como uma demonstração de sua capacidade de criar um IP original de sucesso. Os jogadores assumirão o papel de “O Viajante”, um protagonista que viaja no tempo e navega pelo passado e pelo futuro para salvar vidas e alterar um futuro distópico devastado por pandemia e mutantes.
Aproveitando a experiência adquirida com Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team pretende evoluir além de seus títulos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que apresentavam mecânicas de jogo menos extensas. Zieba observou que “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.
O Silent Hill 2 Remake marca um ponto de viragem, representando o "Bloober Team 3.0." Encorajada pela recepção positiva ao trailer de revelação de Cronos e pelo sucesso do Silent Hill 2 Remake, a equipe está otimista em relação ao futuro.
"Reunimos uma equipe que adora terror", acrescenta Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”