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《寂静岭 2》重制版旨在实现恐怖片的进化飞跃

Bloober Team 的《寂静岭 2 重制版》的成功让他们进入了一个新的阶段。 他们的下一个项目旨在巩固他们作为恐怖类型主要参与者的地位,证明他们最近的胜利并非侥幸。 请继续阅读,了解有关他们即将推出的游戏和未来计划的更多信息。 布卢伯·特
By Emery
Jan 20,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 成功的《寂静岭 2 重制版》让他们进入了一个新阶段。 他们的下一个项目旨在巩固他们作为恐怖类型主要参与者的地位,证明他们最近的胜利并非侥幸。 继续阅读以了解有关他们即将推出的游戏和未来计划的更多信息。

Bloober 团队的持续上升

在成功的基础上再接再厉

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的好评和粉丝反响,这对 Bloober Team 来说是一个巨大的推动。 尽管与原作相比有了很大的改变,翻拍版还是受到了广泛的好评。 然而,团队并没有忘记他们最初面临的怀疑,他们决心利用这次成功来证明他们的能力。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们的下一款恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与之前作品的不同,他向 Gamespot 表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 发布后不久。

Cronos: The New Dawn - A Different Approach导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》描述为他们在一对二组合中的“第二拳”,而《寂静岭 2 重制版》则是“第一拳”。 他强调了最初对他们参与《寂静岭》系列的怀疑,因为他们之前缺乏生存恐怖的经验。

Zieba 评论道:“没有人相信我们能够交付,我们也交付了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一种莫大的荣幸。作为恐怖片创作者,我们喜欢《寂静岭》,就像,我想,大多数恐怖片粉丝都会这样做。” 工作室甚至发表声明,敦促粉丝在开发过程中保持耐心。

最终,Bloober Team 超出了预期,获得了 86 分的 Metacritic 评分。 “他们把不可能变成了可能,由于互联网上的仇恨,这是一条崎岖的道路。他们承受着巨大的压力,但他们实现了目标,对于公司来说,这是一个了不起的时刻,”Piejko 说道。

进化:Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko 将《克洛诺斯:新黎明》视为他们创造成功原创 IP 能力的证明。 玩家将扮演“旅行者”的角色,一个穿越过去和未来的主角,以拯救生命并改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦未来。

利用从《寂静岭 2 重制版》中获得的经验,Bloober Team 的目标是超越他们早期的游戏,例如《Layers of Fear》和《Observer》,这些游戏的游戏机制不太丰富。 Zieba 指出,“当我们开始预制作时,[克洛诺斯] 的基础就已经存在了,[感谢]《寂静岭》团队。”

A New Era for Bloober Team《寂静岭 2 重制版》标志着一个转折点,代表着“Bloober Team 3.0”。 受到《克洛诺斯》预告片的积极反响和《寂静岭 2 重制版》的成功的鼓舞,团队对未来感到乐观。

Zieba 的愿景是让 Bloober Team 被公认为领先的恐怖游戏开发商,他表示:“我们想要找到自己的利基市场,而且我们认为我们已经找到了自己的利基市场,所以现在我们只是——让我们与之一起发展。[.. ] 而这种情况是如何发生的则更为复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像 [2016 年] 的《Layers of Fear》一样,工作室里的人会说,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但是我们[可以]进化。'”

“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”

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