Rumah > Berita > Model Perkhidmatan Langsung Palworld Mungkin Pilihan Terbaik PocketPair

Model Perkhidmatan Langsung Palworld Mungkin Pilihan Terbaik PocketPair

Dalam temu bual dengan ASCII Jepun, ketua Pocketpair Takuro Mizobe membincangkan hala tuju masa depan Palworld, memfokuskan pada kemungkinan mengubah penembak makhluk tangkapan yang popular menjadi permainan berterusan dan perkara yang boleh dijangkakan oleh pemain. Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair mengambil berat untuk menjadikan Palworld sebagai permainan yang berterusan Baik untuk perniagaan, tetapi juga mencabar Dalam temu bual baru-baru ini dengan ASCII Jepun, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mizobe membincangkan nasib masa depan Palworld. Untuk menjadi permainan yang berterusan, atau tidak? Apabila ditanya secara khusus mengenai perkembangan masa depan "Palworld", Mizobe Takuro mengakui bahawa belum ada keputusan khusus dibuat. "Sudah tentu, kami akan mengemas kini "Palworld" dan menambah kandungan baharu
By Anthony
Jan 20,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Ketua Pocketpair Takuro Mizobe membincangkan hala tuju pembangunan masa depan "Palworld" dalam temu bual dengan ASCII Jepun, memfokuskan pada kemungkinan mengubah penembak penangkap makhluk popular ini menjadi permainan yang mampan dan jangkaan pemain.

CEO Pocketpair mempertimbangkan untuk menukar "Palworld" kepada permainan yang berterusan

Baik untuk perniagaan, tetapi juga sangat mencabar

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionDalam temu bual dengan ASCII Jepun baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mizobe membincangkan kemungkinan nasib Palworld pada masa hadapan. Untuk menjadi permainan yang berterusan, atau tidak? Apabila ditanya secara khusus mengenai perkembangan masa depan "Palworld", Mizobe Takuro mengakui bahawa belum ada keputusan khusus dibuat.

"Sudah tentu, kami akan mengemas kini "Palworld" dan menambah kandungan baharu," katanya, Pemaju Pocketpair merancang untuk menambah peta baharu, lebih ramai rakan kongsi baharu dan pertarungan bos untuk memastikan permainan itu sentiasa segar. "Tetapi kami sedang mempertimbangkan dua pilihan untuk masa depan Palworld," tambah Mizobe.

"Sama ada kami menyelesaikan pembangunan "Palworld" dan menggunakannya sebagai permainan pembelian 'pakej' (B2P); atau kami mengubahnya menjadi permainan operasi berterusan (dirujuk sebagai LiveOps dalam temu bual)," jelas Mizobe Takuro . B2P ialah model hasil yang membolehkan pemain mengakses dan bermain permainan penuh dengan pembelian sekali sahaja. Dalam model pengendalian yang sedang berjalan (juga dikenali sebagai permainan sebagai perkhidmatan), permainan biasanya menggunakan model keuntungan yang mengeluarkan kandungan berbayar secara berterusan.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option "Dari perspektif perniagaan, mengubah "Palworld" menjadi permainan yang berterusan akan membawa lebih banyak peluang keuntungan dan membantu memanjangkan kitaran hayat permainan itu sendiri Namun, Mizobe Takuro menegaskan, " Palworld" pada asalnya tidak direka berdasarkan model operasi yang berterusan, "jadi jika kita memilih jalan ini, kita pasti akan menghadapi cabaran."

Mizobe Takuro juga berkata bahawa mereka mesti mempertimbangkan dengan teliti rayuan "Palworld" kepada pemain sebagai permainan yang berterusan. “Perkara yang paling penting ialah menentukan sama ada pemain mahukannya,” tambahnya “Lazimnya, permainan mestilah sudah bebas untuk dimainkan (F2P) untuk menggunakan model permainan yang sedang berjalan, dan kemudian kandungan berbayar seperti kulit dan Battle Pass. . Tetapi Palworld ialah permainan pembelian sekali sahaja (B2P), jadi sukar untuk mengubahnya menjadi permainan berterusan.”

Dia menjelaskan lagi: "Terdapat banyak contoh permainan yang telah berjaya beralih ke F2P," katanya, menyebut permainan popular seperti "PlayerUnknown's Battlegrounds" dan "Fall Guys" "Tetapi kedua-dua permainan ini mengambil masa bertahun-tahun untuk Berjaya menyelesaikan peralihan bukanlah tugas yang mudah, walaupun saya faham ia bagus untuk perniagaan.”

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best OptionMizobe Takuro berkata pada masa ini, Pocketpair sedang meneroka pelbagai kaedah untuk menarik lebih ramai pemain sambil memuaskan hati pemain sedia ada. "Kami juga mendapat nasihat tentang melaksanakan pengewangan iklan, tetapi premis asasnya ialah pengewangan iklan akan sukar untuk disesuaikan melainkan ia adalah permainan mudah alih," tambahnya, sambil menyatakan bahawa dia tidak dapat mengingati satu permainan PC yang mendapat manfaat daripada iklan. pengewangan. Dia juga bercakap tentang tingkah laku yang dia perhatikan daripada pemain PC, berkata: "Walaupun ia berfungsi untuk permainan PC, pemain yang bermain permainan di Steam membenci iklan. Ramai pengguna marah apabila iklan dimasukkan."

"Jadi, sekarang kami sedang menimbang dengan teliti arah yang harus diambil oleh Palworld," Mizobe Takuro membuat kesimpulan. Pada masa ini masih dalam Akses Awal, Palworld baru-baru ini melancarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod Arena PvP yang dinanti-nantikan.

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved