एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर पिछले रणनीतिक गलत कदमों पर विचार करते हैं और बदलते गेमिंग बाजार में महत्वपूर्ण चूक गए अवसरों को स्वीकार करते हैं। यह आलेख Xbox के पिछले निर्णयों के उनके स्पष्ट मूल्यांकन पर प्रकाश डालता है और आगामी Xbox रिलीज़ पर अपडेट प्रदान करता है।
हाल ही में PAX वेस्ट 2024 साक्षात्कार के दौरान, फिल स्पेंसर ने अपने Xbox करियर के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रैंचाइज़ी निरीक्षण भी शामिल थे। उन्होंने बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को अपने "सबसे खराब" निर्णयों में से एक बताया, और स्वीकार किया कि इन छूटे हुए अवसरों का काफी प्रभाव पड़ा है। एक्सबॉक्स में अपने शुरुआती दिनों के दौरान बंगी के साथ उनके Close कामकाजी रिश्ते के बावजूद, डेस्टिनी की प्रारंभिक अवधारणा बाद तक उनके साथ मेल नहीं खाती थी। इसी तरह, गिटार हीरो की क्षमता के प्रति उनका प्रारंभिक संदेह महंगा साबित हुआ।
स्पेंसर ने अतीत के पछतावे पर ध्यान देने के बजाय भविष्य पर अपना ध्यान केंद्रित करने पर जोर दिया। उन्होंने कई छूटे अवसरों को स्वीकार किया लेकिन सकारात्मक प्रगति के प्रति प्रतिबद्धता व्यक्त की।
पिछली असफलताओं के बावजूद, Xbox सक्रिय रूप से प्रमुख फ्रेंचाइजी का अनुसरण कर रहा है। ड्यून: अवेकनिंग, फ़नकॉम द्वारा विकसित, पीसी और पीएस5 के साथ एक्सबॉक्स सीरीज़ एस पर रिलीज़ के लिए निर्धारित है। हालाँकि, फनकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने Xbox सीरीज S के लिए गेम को अनुकूलित करने की तकनीकी चुनौतियों पर प्रकाश डाला, जिससे पीसी-फर्स्ट रिलीज़ रणनीति तैयार हुई। उन्होंने गेमर्स को आश्वस्त किया कि गेम अंततः पुराने हार्डवेयर पर भी अच्छा प्रदर्शन करेगा।
इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को अपने नियोजित 19 सितंबर के लॉन्च से कुछ हफ्ते पहले, अपने Xbox रिलीज में महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा। स्टूडियो ने Xbox सीरीज X और S दोनों के लिए गेम की तैयारी के बावजूद, Microsoft से संचार और प्रतिक्रिया की कमी का हवाला दिया। इसके परिणामस्वरूप गेम को केवल PlayStation 5 और PC पर रिलीज़ किया गया, Xbox संस्करण का भविष्य अनिश्चित हो गया। ज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने पोर्टिंग प्रक्रिया में पहले से किए गए वित्तीय निवेश पर प्रकाश डालते हुए Xbox से संचार और समर्थन की कमी पर निराशा व्यक्त की। स्टूडियो भविष्य में Xbox रिलीज़ के लिए आशान्वित है, लेकिन स्थिति Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर नेविगेट करने में छोटे डेवलपर्स के सामने आने वाली चुनौतियों को रेखांकित करती है।