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Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas stratégiques du passé et reconnaît d'importantes opportunités manquées dans un marché du jeu en évolution. Cet article approfondit son évaluation franche des décisions passées de Xbox et fournit des mises à jour sur les prochaines versions Xbox. Le PDG de Xbox réfléchit aux décisions clés et à Mi
By Connor
Jan 20,2025

Xbox Has Made the Le PDG de Xbox, Phil Spencer, revient sur les faux pas stratégiques passés et reconnaît d'importantes opportunités manquées dans un marché du jeu en évolution. Cet article approfondit son évaluation franche des décisions passées de Xbox et fournit des mises à jour sur les prochaines versions Xbox.

Le PDG de Xbox réfléchit aux décisions clés et aux opportunités manquées

Chances manquées : Destiny et Guitar Hero

Xbox Has Made the Lors d'une récente interview à la PAX West 2024, Phil Spencer a discuté des moments cruciaux de sa carrière Xbox, y compris des oublis importants de la franchise. Il a cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix parmi les "pires" décisions qu'il a prises, reconnaissant l'impact substantiel que ces opportunités manquées ont eu. Malgré sa Close relation de travail avec Bungie au cours de ses débuts sur Xbox, le concept initial de Destiny n'a trouvé un écho en lui que plus tard. De même, son scepticisme initial quant au potentiel de Guitar Hero s'est avéré coûteux.

Xbox Has Made the Spencer a souligné qu'il se concentrait sur l'avenir plutôt que de s'attarder sur les regrets du passé. Il a reconnu de nombreuses opportunités manquées, mais a exprimé son engagement en faveur d'une dynamique positive.

Dune : Awakening – Défis de sortie Xbox

Xbox Has Made the Malgré les revers passés, Xbox poursuit activement des franchises majeures. Dune : Awakening, développé par Funcom, devrait sortir sur Xbox Series S, aux côtés de PC et PS5. Cependant, Scott Junior, directeur produit de Funcom, a souligné les défis techniques liés à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S, conduisant à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Il a rassuré les joueurs sur le fait que le jeu fonctionnera bien, même sur du matériel plus ancien.

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Enotria : The Last Song – Sortie Xbox incertaine

Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games a rencontré des retards importants dans sa sortie Xbox, quelques semaines seulement avant son lancement prévu le 19 septembre. Le studio a évoqué un manque de communication et de réponse de la part de Microsoft, malgré la préparation du jeu pour les Xbox Series X et S. Cela a abouti à la sortie du jeu sur PlayStation 5 et PC uniquement, l'avenir de la version Xbox étant incertain. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face au manque de communication et de soutien de la part de Xbox, soulignant l'investissement financier déjà réalisé dans le processus de portage. Le studio garde espoir pour une future version Xbox, mais la situation souligne les défis rencontrés par les petits développeurs pour naviguer sur la plate-forme Xbox.

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