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Xbox菲尔·斯宾塞表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”

Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的战略失误,并承认在不断变化的游戏市场中错失了重大机遇。本文深入探讨了他对 Xbox 过去决策的坦率评估,并提供了即将发布的 Xbox 版本的最新信息。 Xbox 首席执行官反思关键决策和 Mi
By Connor
Jan 20,2025

Xbox Has Made the Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的战略失误,并承认在不断变化的游戏市场中错失了重大机遇。本文深入探讨了他对 Xbox 过去决策的坦率评估,并提供了即将发布的 Xbox 版本的最新信息。

Xbox 首席执行官反思关键决策和错失的机会

错失的机会:命运与吉他英雄

Xbox Has Made the 在最近的 PAX West 2024 采访中,Phil Spencer 讨论了他 Xbox 职业生涯中的关键时刻,包括重大的特许经营疏忽。 他将 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 列为他做出的“最糟糕”的决定,并承认这些错失的机会所产生的重大影响。 尽管他在 Xbox 的早期与 Bungie 建立了工作关系,但《命运》的最初概念直到后来才引起他的共鸣。同样,他最初对Close吉他英雄潜力的怀疑被证明代价高昂。 斯宾塞强调他关注未来,而不是沉迷于过去的遗憾。 他承认错失了许多机会,但表示致力于积极的前进势头。

沙丘:觉醒 – Xbox 发布挑战Xbox Has Made the

尽管过去遇到过挫折,Xbox 仍在积极争取主要特许经营权。

《沙丘:觉醒》

由 Funcom 开发,预计将在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上发布。然而,Funcom 的首席产品官 Scott Junior 强调了优化 Xbox Series S 游戏的技术挑战,从而导致了 PC 优先的发布策略。 他向玩家保证,即使在较旧的硬件上,游戏最终也会表现良好。Xbox Has Made the

Enotria:最后一首歌 - Xbox 版本不确定

独立开发商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在其 Xbox 发布中遇到了严重的延迟,距离计划于 9 月 19 日发布仅几周。该工作室表示,尽管该游戏已经为 Xbox Series X 和 S 做好了准备,但微软缺乏沟通和回应。这导致该游戏仅在 PlayStation 5 和 PC 上发布,Xbox 版本的未来不确定。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对 Xbox 缺乏沟通和支持表示沮丧,并强调了移植过程中已经进行的财务投资。 该工作室仍然对未来的 Xbox 版本充满希望,但这种情况凸显了小型开发者在使用 Xbox 平台时面临的挑战。

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