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Xbox菲爾·斯賓塞表示,他對大特許經營權做出了“最糟糕的決定”

Xbox 首席執行官 Phil Spencer 反思了過去的戰略失誤,並承認在不斷變化的遊戲市場中錯失了重大機遇。本文深入探討了他對 Xbox 過去決策的坦率評估,並提供了即將發布的 Xbox 版本的最新信息。 Xbox 首席執行官反思關鍵決策和 Mi
By Connor
Jan 20,2025

Xbox Has Made the Xbox 執行長 Phil Spencer 反思了過去的戰略失誤,並承認在不斷變化的遊戲市場中錯失了重大機會。本文深入探討了他對 Xbox 過去決策的坦率評估,並提供了即將發布的 Xbox 版本的最新資訊。

Xbox 執行長反思關鍵決策與錯失的機會

錯失的機會:命運與吉他英雄

Xbox Has Made the 在最近的 PAX West 2024 採訪中,Phil Spencer 討論了他 Xbox 職業生涯中的關鍵時刻,包括重大的特許經營疏忽。 他將 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero 列為他做出的「最糟糕」的決定,並承認這些錯失的機會所產生的重大影響。 儘管他在 Xbox 的早期與 Bungie 建立了工作關係,但《天命》的最初概念直到後來才引起他的共鳴。同樣,他最初對Close吉他英雄潛力的懷疑被證明代價高昂。 斯賓塞強調他關注未來,而不是沉迷於過去的遺憾。 他承認錯失了許多機會,但表示致力於積極的前進勢頭。

沙丘:覺醒 – Xbox 發布挑戰Xbox Has Made the

儘管過去曾遇到挫折,Xbox 仍在積極爭取主要特許經營權。

《沙丘:覺醒》

由 Funcom 開發,預計將在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上發布。然而,Funcom 的首席產品長 Scott Junior 強調了優化 Xbox Series S 遊戲的技術挑戰,從而導致了 PC 優先的發布策略。 他向玩家保證,即使在較舊的硬體上,遊戲最終也會表現良好。 Xbox Has Made the

Enotria:最後一首歌 - Xbox 版本不確定

獨立開發商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在其 Xbox 發布中遇到了嚴重的延遲,距離計劃於 9 月 19 日發布僅幾周。該工作室表示,盡管該遊戲已經為 Xbox Series X 和 S 做好了準備,但微軟缺乏溝通和回應。這導致該遊戲僅在 PlayStation 5 和 PC 上發布,Xbox 版本的未來不確定。 Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 對 Xbox 缺乏溝通和支持表示沮喪,並強調了移植過程中已經進行的財務投資。 該工作室仍然對未來的 Xbox 版本充滿希望,但這種情況凸顯了小型開發者在使用 Xbox 平台時麵臨的挑戰。

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