Thuis > Nieuws > Xbox Heeft de 'slechtste beslissingen' genomen bij grote franchises, zegt Phil Spencer

Xbox Heeft de 'slechtste beslissingen' genomen bij grote franchises, zegt Phil Spencer

Xbox-CEO Phil Spencer reflecteert op strategische misstappen uit het verleden en erkent aanzienlijke gemiste kansen in een veranderende gamingmarkt. Dit artikel gaat in op zijn openhartige beoordeling van de eerdere beslissingen van Xbox en biedt updates over aankomende Xbox-releases. CEO van Xbox denkt na over belangrijke beslissingen en Mi
By Connor
Jan 20,2025

Xbox Has Made the Xbox-CEO Phil Spencer reflecteert op strategische misstappen uit het verleden en erkent aanzienlijke gemiste kansen in een veranderende gamingmarkt. Dit artikel gaat in op zijn openhartige beoordeling van de eerdere beslissingen van Xbox en biedt updates over aankomende Xbox-releases.

CEO van Xbox denkt na over belangrijke beslissingen en gemiste kansen

Gemiste kansen: Destiny en Guitar Hero

Xbox Has Made the Tijdens een recent PAX West 2024-interview besprak Phil Spencer cruciale momenten in zijn Xbox-carrière, waaronder belangrijke franchise-oversights. Hij noemde Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero als een van de "slechtste" beslissingen die hij heeft genomen, waarbij hij de substantiële impact erkende die deze gemiste kansen hebben gehad. Ondanks zijn Close werkrelatie met Bungie tijdens zijn vroege dagen bij Xbox, vond het oorspronkelijke concept van Destiny pas later weerklank bij hem. Op dezelfde manier bleek zijn aanvankelijke scepsis tegenover het potentieel van Guitar Hero kostbaar.

Xbox Has Made the Spencer benadrukte zijn focus op de toekomst in plaats van stil te staan ​​bij spijt uit het verleden. Hij erkende talloze gemiste kansen, maar sprak zijn engagement uit voor een positief voorwaarts momentum.

Dune: Awakening – Xbox-release-uitdagingen

Xbox Has Made the Ondanks tegenslagen uit het verleden streeft Xbox actief naar grote franchises. Dune: Awakening, ontwikkeld door Funcom, staat gepland voor release op Xbox Series S, naast pc en PS5. Scott Junior, Chief Product Officer van Funcom, benadrukte echter de technische uitdagingen van het optimaliseren van de game voor de Xbox Series S, wat leidde tot een pc-eerste releasestrategie. Hij verzekerde gamers ervan dat de game uiteindelijk zelfs op oudere hardware goed zal presteren.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song – Xbox-release onzeker

Indie-ontwikkelaar Jyamma Games' Enotria: The Last Song ondervond aanzienlijke vertragingen bij de Xbox-release, slechts enkele weken vóór de geplande lancering op 19 september. De studio noemde een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft, ondanks de gereedheid van de game voor zowel Xbox Series X als S. Dit resulteerde in de release van de game alleen op PlayStation 5 en pc, terwijl de toekomst van de Xbox-versie onzeker was. CEO van Jyamma Games, Jacky Greco, uitte zijn frustratie over het gebrek aan communicatie en ondersteuning van Xbox en benadrukte de financiële investering die al in het porteringsproces is gedaan. De studio blijft hoopvol op een toekomstige Xbox-release, maar de situatie onderstreept de uitdagingen waarmee kleinere ontwikkelaars te maken krijgen bij het navigeren op het Xbox-platform.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved