এক্সবক্সের সিইও ফিল স্পেন্সার অতীতের কৌশলগত ভুল পদক্ষেপগুলিকে প্রতিফলিত করেছেন এবং একটি পরিবর্তনশীল গেমিং বাজারে উল্লেখযোগ্য হারানো সুযোগগুলি স্বীকার করেছেন৷ এই নিবন্ধটি Xbox-এর অতীতের সিদ্ধান্তগুলির বিষয়ে তার অকপট মূল্যায়ন এবং আসন্ন Xbox প্রকাশের আপডেট প্রদান করে৷
একটি সাম্প্রতিক PAX West 2024 সাক্ষাত্কারের সময়, ফিল স্পেন্সার তার Xbox ক্যারিয়ারের গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে উল্লেখযোগ্য ফ্র্যাঞ্চাইজি তত্ত্বাবধান রয়েছে৷ তিনি বুঙ্গির ডেসটিনি এবং হারমোনিক্সের গিটার হিরো-কে তার নেওয়া "সবচেয়ে খারাপ" সিদ্ধান্তের মধ্যে উল্লেখ করেছেন, এই হারানো সুযোগগুলির উল্লেখযোগ্য প্রভাব স্বীকার করে। Xbox-এ তার প্রথম দিনগুলিতে Bungie-এর সাথে তার Close কাজের সম্পর্ক থাকা সত্ত্বেও, ডেসটিনির -এর প্রাথমিক ধারণাটি পরবর্তী সময়ে তার সাথে অনুরণিত হয়নি। একইভাবে, গিটার হিরোর সম্ভাবনার প্রতি তার প্রাথমিক সংশয় ব্যয়বহুল প্রমাণিত হয়েছিল।
স্পেন্সার অতীতের অনুশোচনায় থাকার পরিবর্তে ভবিষ্যতের দিকে তার ফোকাসকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি অনেক মিস সুযোগ স্বীকার করেছেন কিন্তু ইতিবাচক অগ্রগতির গতির প্রতি অঙ্গীকার প্রকাশ করেছেন।
অতীত বিপত্তি সত্ত্বেও, Xbox সক্রিয়ভাবে প্রধান ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি অনুসরণ করছে৷ Dune: Awakening, Funcom দ্বারা বিকাশিত, PC এবং PS5 এর পাশাপাশি Xbox সিরিজ S-এ মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে। যাইহোক, ফানকমের প্রধান পণ্য কর্মকর্তা, স্কট জুনিয়র, Xbox সিরিজ S-এর জন্য গেমটিকে অপ্টিমাইজ করার প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করেছেন, যা একটি PC-প্রথম রিলিজ কৌশলের দিকে নিয়ে যায়। তিনি গেমারদের আশ্বস্ত করেছিলেন যে গেমটি শেষ পর্যন্ত পুরানো হার্ডওয়্যারেও ভাল পারফর্ম করবে।
ইন্ডি ডেভেলপার Jyamma Games' Enotria: The Last Song Xbox প্রকাশে উল্লেখযোগ্য বিলম্বের সম্মুখীন হয়েছে, 19 সেপ্টেম্বর এর পরিকল্পিত লঞ্চের কয়েক সপ্তাহ আগে। এক্সবক্স সিরিজ এক্স এবং এস উভয়ের জন্য গেমের প্রস্তুতি থাকা সত্ত্বেও স্টুডিও মাইক্রোসফ্ট থেকে যোগাযোগ এবং প্রতিক্রিয়ার অভাবকে উদ্ধৃত করেছে। এর ফলে এক্সবক্স সংস্করণের ভবিষ্যত অনিশ্চিত সহ শুধুমাত্র প্লেস্টেশন 5 এবং পিসিতে গেমটি মুক্তি পেয়েছে। জায়াম্মা গেমসের সিইও জ্যাকি গ্রেকো Xbox থেকে যোগাযোগ এবং সহায়তার অভাবের জন্য হতাশা প্রকাশ করেছেন, পোর্টিং প্রক্রিয়ায় ইতিমধ্যে করা আর্থিক বিনিয়োগের কথা তুলে ধরেছেন। স্টুডিওটি ভবিষ্যতের Xbox প্রকাশের জন্য আশাবাদী, কিন্তু পরিস্থিতি Xbox প্ল্যাটফর্মে নেভিগেট করার ক্ষেত্রে ছোট বিকাশকারীরা যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা আন্ডারস্কোর করে৷