Xbox CEO'su Phil Spencer geçmişteki stratejik yanlış adımları değerlendiriyor ve değişen oyun pazarında kaçırılan önemli fırsatların farkına varıyor. Bu makale, kendisinin Xbox'ın geçmiş kararlarına ilişkin samimi değerlendirmesini ele alıyor ve gelecek Xbox sürümlerine ilişkin güncellemeler sağlıyor.
Yakın zamanda yapılan bir PAX West 2024 röportajında Phil Spencer, önemli franchise gözetimleri de dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları tartıştı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını aldığı "en kötü" kararlar arasında gösterdi ve kaçırılan bu fırsatların yarattığı önemli etkiyi kabul etti. Xbox'taki ilk günlerinde Bungie ile olan Close çalışma ilişkisine rağmen, Destiny'in ilk konsepti daha sonraya kadar onda yankı uyandırmadı. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun potansiyeline yönelik ilk şüpheciliğinin maliyetli olduğu ortaya çıktı.
Spencer geçmişteki pişmanlıklara takılıp kalmak yerine geleceğe odaklandığını vurguladı. Kaçırılan çok sayıda fırsatın olduğunu kabul etti ancak olumlu ilerleme ivmesine olan bağlılığını dile getirdi.
Geçmişteki aksaklıklara rağmen Xbox aktif olarak büyük franchise'ların peşinde. Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'in PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etmenin teknik zorluklarını vurguladı ve bu da ilk olarak PC'de yayınlanma stratejisine yol açtı. Oyunculara oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi.
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, 19 Eylül'de planlanan lansmanına sadece haftalar kala Xbox sürümünde önemli gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun hem Xbox Series X hem de S için hazır olmasına rağmen Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliğini gerekçe gösterdi. Bu, oyunun yalnızca PlayStation 5 ve PC'de yayınlanmasıyla sonuçlandı ve Xbox sürümünün geleceği belirsizdi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim ve destek eksikliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, taşıma sürecinde halihazırda yapılmış olan mali yatırımın altını çizdi. Stüdyo, gelecekteki bir Xbox sürümü için umutlu olmayı sürdürüyor ancak durum, küçük geliştiricilerin Xbox platformunda gezinme konusunda karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.