Ev > Haberler > Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Xbox CEO'su Phil Spencer geçmişteki stratejik yanlış adımları değerlendiriyor ve değişen oyun pazarında kaçırılan önemli fırsatların farkında. Bu makale onun Xbox'ın geçmiş kararlarına ilişkin samimi değerlendirmesini ele alıyor ve gelecek Xbox sürümlerine ilişkin güncellemeler sağlıyor. Xbox CEO'su Önemli Kararlar ve Mi Üzerine Düşünüyor
By Connor
Jan 20,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer geçmişteki stratejik yanlış adımları değerlendiriyor ve değişen oyun pazarında kaçırılan önemli fırsatların farkına varıyor. Bu makale, kendisinin Xbox'ın geçmiş kararlarına ilişkin samimi değerlendirmesini ele alıyor ve gelecek Xbox sürümlerine ilişkin güncellemeler sağlıyor.

Xbox CEO'su Önemli Kararlar ve Kaçırılan Fırsatlar Üzerine Düşünüyor

Kaçırılan Şanslar: Destiny ve Guitar Hero

Xbox Has Made the Yakın zamanda yapılan bir PAX West 2024 röportajında ​​Phil Spencer, önemli franchise gözetimleri de dahil olmak üzere Xbox kariyerindeki önemli anları tartıştı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını aldığı "en kötü" kararlar arasında gösterdi ve kaçırılan bu fırsatların yarattığı önemli etkiyi kabul etti. Xbox'taki ilk günlerinde Bungie ile olan Close çalışma ilişkisine rağmen, Destiny'in ilk konsepti daha sonraya kadar onda yankı uyandırmadı. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun potansiyeline yönelik ilk şüpheciliğinin maliyetli olduğu ortaya çıktı.

Xbox Has Made the Spencer geçmişteki pişmanlıklara takılıp kalmak yerine geleceğe odaklandığını vurguladı. Kaçırılan çok sayıda fırsatın olduğunu kabul etti ancak olumlu ilerleme ivmesine olan bağlılığını dile getirdi.

Dune: Awakening – Xbox Sürüm Mücadeleleri

Xbox Has Made the Geçmişteki aksaklıklara rağmen Xbox aktif olarak büyük franchise'ların peşinde. Funcom tarafından geliştirilen Dune: Awakening'in PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, oyunu Xbox Series S için optimize etmenin teknik zorluklarını vurguladı ve bu da ilk olarak PC'de yayınlanma stratejisine yol açtı. Oyunculara oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song – Xbox Çıkışı Belirsiz

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, 19 Eylül'de planlanan lansmanına sadece haftalar kala Xbox sürümünde önemli gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun hem Xbox Series X hem de S için hazır olmasına rağmen Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliğini gerekçe gösterdi. Bu, oyunun yalnızca PlayStation 5 ve PC'de yayınlanmasıyla sonuçlandı ve Xbox sürümünün geleceği belirsizdi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox'ın iletişim ve destek eksikliğinden duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, taşıma sürecinde halihazırda yapılmış olan mali yatırımın altını çizdi. Stüdyo, gelecekteki bir Xbox sürümü için umutlu olmayı sürdürüyor ancak durum, küçük geliştiricilerin Xbox platformunda gezinme konusunda karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved