स्थानीय थंक के रूप में जाना जाने वाला बालट्रो डेवलपर ने हाल ही में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर खेल की विकास यात्रा का एक विस्तृत विवरण साझा किया है। एक स्पष्ट रहस्योद्घाटन में, स्थानीय थंक ने एक उल्लेखनीय अपवाद को छोड़कर, बालात्रो के विकास के दौरान सचेत रूप से अन्य रोजुएलाइक गेम खेलने से बचने के लिए स्वीकार किया। दिसंबर 2021 तक, उन्होंने अपनी शर्तों पर Roguelike और Deckbuilder डिजाइन की खोज की खुशी को संरक्षित करने के लिए Roguelike गेम्स खेलना बंद करने का फैसला किया।
"मैं यहां क्रिस्टल स्पष्ट होना चाहता हूं और कहता हूं कि यह नहीं था क्योंकि मुझे लगा कि यह एक बेहतर गेम में परिणाम देगा, यह इसलिए था कि खेल बनाना मेरा शौक है, उन्हें जारी करना और उनसे पैसे कमाना नहीं है, इसलिए भोलेपन से रोगुएलाइक डिज़ाइन की खोज करना (और विशेष रूप से डेकबिल्डर डिजाइन, क्योंकि मैं पहले कभी नहीं खेला था) मेरे लिए मज़ा करने की कोशिश नहीं कर रहा था। एक अधिक तंग खेल के परिणामस्वरूप किया है, लेकिन इसने इस उद्देश्य को हरा दिया होगा कि मैं खेल बनाने के बारे में क्या पसंद करता हूं, "उन्होंने समझाया।
हालांकि, डेढ़ साल विकास में, स्थानीय थंक ने एक बार डाउनलोड करके और खेलने के लिए अपना नियम तोड़ दिया। उनकी प्रतिक्रिया तत्काल और मजबूत थी: "पवित्र बकवास," उन्होंने लिखा, "अब ** कि ** एक खेल है।" खेलने का उनका प्रारंभिक कारण कार्ड गेम के लिए नियंत्रक कार्यान्वयन का अध्ययन करना था, लेकिन उन्होंने खेल में गहराई से डूब गया। उन्होंने तब तक इसे टालने के लिए आभार व्यक्त किया, यह देखते हुए, "धन्यवाद, मैं इसे अब तक खेलने से परहेज करता था क्योंकि मैं निश्चित रूप से उनके अविश्वसनीय डिजाइन (जानबूझकर या अवचेतन रूप से) की नकल करता था।"
स्थानीय थंक का पोस्टमार्टम विकास प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि से समृद्ध है। उदाहरण के लिए, उन्होंने खुलासा किया कि बालात्रो के लिए काम करने वाले फ़ोल्डर को शुरू में "कार्डगेम" नाम दिया गया था और पूरे विकास में अपरिवर्तित रहा। इसके विकास के दौरान खेल का काम करने का शीर्षक "जोकर पोकर" था।
उन्होंने स्क्रैप्ड सुविधाओं के बारे में भी विवरण साझा किया, जिनमें शामिल हैं:
स्थानीय थंक ने यह भी बताया कि कैसे खेल 150 जोकरों के साथ समाप्त हुआ, अपने प्रकाशक, प्लेस्टैक के साथ एक गलतफहमी के कारण। शुरू में 120 जोकरों का उल्लेख करते हुए, एक बाद की बैठक ने 150 का उल्लेख किया, जिससे उन्हें यह तय करने के लिए प्रेरित किया गया कि 150 एक बेहतर संख्या थी और खेल में 30 और जोकरों को जोड़ना था।
डेवलपर के छद्म नाम, स्थानीय थंक की उत्पत्ति का भी खुलासा किया गया था। यह अपने साथी के साथ साझा किए गए एक प्रोग्रामिंग मजाक से उपजा है, जो आर में कोड करना सीख रहा था, जब नामकरण चर के बारे में पूछा गया, तो स्थानीय थंक सर्वोत्तम प्रथाओं के बारे में एक शेख़ी में चला गया, केवल अपने साथी के लिए विनोदी रूप से उसका नामकरण करने का सुझाव देने के लिए। इसके कारण "स्थानीय थंक" का निर्माण हुआ, जो लुआ के चर घोषणा सिंटैक्स पर एक नाटक था।
बालात्रो के विकास के बारे में अधिक जानकारी में रुचि रखने वालों के लिए, स्थानीय थंक का ब्लॉग एक गहराई से लुक प्रदान करता है। IGN ने बालात्रो की भी प्रशंसा की है, इसे 9/10 दिया है और इसे "अंतहीन संतोषजनक अनुपात का एक डेक-बिल्डर के रूप में वर्णित किया है, यह उस तरह का मज़ा है जो पूरे सप्ताहांत की योजनाओं को पटरी से उतारने की धमकी देता है क्योंकि आप एक जस्टर की आंखों में बहुत देर तक जागते हैं जो आपको केवल एक और रन के लिए लुभाते हैं।"