Trang chủ > Tin tức > Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

Tính độc quyền trên PS2 của GTA 3 trực tiếp là do Xbox Ra mắt

Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu tiết lộ rằng họ đã có được quyền phát hành độc quyền GTA của Rockstar Games trên PS2 trước khi Xbox được phát hành. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do tại sao Sony áp dụng chiến lược kinh doanh này và cách nó thúc đẩy doanh số bán hàng cũng như mức độ phổ biến của PS2. Sony ký hợp đồng đặc biệt cho PS2 Việc mua lại quyền xuất bản GTA độc quyền đã thành công Chris Dearing, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz trong game show EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái rằng lý do họ theo đuổi quyền phân phối độc quyền GTA trên PS2 là vì việc phát hành bản gốc. Máy chơi game Xbox. Với việc phát hành bảng điều khiển Xbox sắp tới vào năm 2001, Sony đã tiếp cận một số nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba để ký một thỏa thuận đặc biệt cho PlayStation 2, khiến trò chơi của họ trở thành độc quyền trên bảng điều khiển này trong hai năm.
By Eleanor
Jan 09,2025

Cựu Giám đốc điều hành của Sony Châu Âu tiết lộ rằng họ đã có được quyền xuất bản độc quyền GTA của Rockstar Games trên PS2 trước khi Xbox được phát hành. Bài viết này sẽ đi sâu vào lý do tại sao Sony áp dụng chiến lược kinh doanh này và cách nó thúc đẩy doanh số bán hàng cũng như mức độ phổ biến của PS2.

Sony ký ưu đãi đặc biệt cho PS2

Việc mua lại quyền xuất bản độc quyền của GTA đã thành công

GTA 3Sự độc quyền của PS2 bắt nguồn trực tiếp từ sự ra mắt của XboxChris Dearing, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz trong triển lãm trò chơi EGX ở London vào tháng 10 năm ngoái rằng lý do lý do tại sao họ theo đuổi quyền xuất bản độc quyền của GTA trên PS2 là do việc phát hành bảng điều khiển trò chơi Xbox gốc

.

Do sắp phát hành bảng điều khiển Xbox vào năm 2001, Sony đã tiếp cận một số nhà phát triển và nhà xuất bản bên thứ ba để ký một thỏa thuận đặc biệt cho PlayStation 2, biến trò chơi của họ trở thành độc quyền trên bảng điều khiển này trong hai năm. Take-Two (công ty mẹ của Rockstar Games) đã chấp nhận lời đề nghị của họ và sau đó phát hành ba trò chơi GTA dưới dạng độc quyền của PS2. Theo thỏa thuận này, họ đã phát hành GTA, Vice City và San Andreas trên PS2. 3

Vào thời điểm đó, Deering nhớ lại mối lo ngại của họ rằng Microsoft cũng có thể cung cấp các ưu đãi độc quyền cho các nhà xuất bản và nhà phát triển để nâng cao thư viện trò chơi của Xbox. Deering giải thích: “Khi chúng tôi biết Xbox sắp được phát hành, chúng tôi đã rất lo lắng. Vào thời điểm đó Sony đã tiếp cận một số nhà xuất bản và nhà phát triển để tìm kiếm các hợp đồng độc quyền.

Sự độc quyền trên PS2 của GTA<p> bắt nguồn trực tiếp từ bản phát hành XboxMặc dù GTA 1 và 2 là những thành công vang dội, nhưng Deering ban đầu tỏ ra nghi ngờ vì "không rõ liệu Grand Theft Auto 3 có thành công như bây giờ hay không khi nó là một trò chơi từ trên xuống. Tuy nhiên, chiến lược kinh doanh của họ đã thành công và đã giúp ích." PS2 khẳng định vị thế huyền thoại của mình với tư cách là máy chơi trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. GTA 3
</p>

Rockstar Games bước vào môi trường 3D

GTA<p> độc quyền trên PS2 có nguồn gốc trực tiếp từ bản phát hành XboxGrand Theft Auto 3 là trò chơi GTA đầu tiên sử dụng 3D môi trường, từ bỏ góc nhìn từ trên xuống của GTA 1 và 2. Khi làm như vậy, GTAGTA 3 định nghĩa lại môi trường thế giới mở, biến Liberty City thành một đô thị rộng lớn với đầy những nhiệm vụ phụ và các hoạt động khác để người chơi tận hưởng.  3
</p> Theo một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021 năm ngoái, Jaime King, người đồng sáng lập Rockstar, đã tiết lộ rằng công ty chỉ đang chờ đợi công nghệ phù hợp để thực hiện bước nhảy vọt lên 3D. “Từ góc độ kể chuyện, chúng tôi biết rằng sẽ hấp dẫn hơn nếu bạn thực sự có thể bước ra khỏi đường phố và bước vào thế giới 3D,” anh nói. <p><p>Với việc phát hành PS2, Rockstar Games cuối cùng đã tìm thấy một thiết bị có thể hiện thực hóa tầm nhìn của họ đối với các trò chơi GTA trong tương lai. Kể từ đó, các phiên bản tiếp theo của GTA cũng đi theo khuôn mẫu tương tự, bao gồm các câu chuyện, cơ chế và cải tiến đồ họa mới. Bất chấp những hạn chế của PS2, ba trò chơi GTA được phát hành cho bảng điều khiển đều được xếp hạng trong số năm trò chơi bán chạy nhất dành cho bảng điều khiển. </p>
<h3>Tại sao Rockstar Games im lặng trên GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Hướng tới Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, cựu nhà phát triển Rockstar Games Mike York đã tiết lộ trên kênh YouTube của mình vào ngày 5 tháng 12 rằng việc công ty im lặng đối với trò chơi là một chiến lược tiếp thị thông minh.

Trong khi sự im lặng của Rockstar có thể làm giảm sức nóng vì đã không phát hành đoạn giới thiệu GTA 6 khác trong một thời gian dài, York khẳng định rằng đó là “một chiến lược thực sự thú vị theo một nghĩa nào đó”. Anh ấy tin rằng việc giữ lại điều gì đó Thông tin về trò chơi sẽ tạo ra sự phấn khích khi người hâm mộ GTA háo hức. suy đoán về các chi tiết của nó. Điều này tự nhiên làm tăng thêm tiếng vang mà Rockstar Games không làm gì đặc biệt.

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 Mặt khác, York nhớ lại trải nghiệm của anh ấy với nhóm và đề cập rằng họ yêu thích các giả thuyết của người hâm mộ khi cố gắng khám phá những chi tiết ẩn trong đoạn giới thiệu của trò chơi. Một ví dụ nổi tiếng là Bí ẩn núi Chiliad, nơi các biểu tượng bí ẩn xuất hiện trên các bức tường cạnh ngọn núi nổi tiếng của GTA V. Trong khi một số giả thuyết vẫn chưa được giải đáp, York đã đề cập rằng "tất cả các nhà phát triển ngoài kia đều bị ám ảnh bởi điều này, hãy tin tôi đi

."

Mặc dù GTA 6 vẫn còn là điều bí ẩn khi chỉ có một đoạn giới thiệu được phát hành nhưng người hâm mộ có thể yên tâm rằng các nhà phát triển tại Rockstar Games đang rất vui vẻ với lý thuyết của họ. Hơn nữa, những suy đoán về trò chơi giúp cộng đồng GTA luôn hoạt động và gắn kết.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved