Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.
Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovu sırasında GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bunun nedeninin şöyle olduğunu açıkladı: GTA'nın PS2'deki özel yayın haklarını istemelerinin nedeni orijinal Xbox oyun konsolunun
Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları için birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2'de yayınladılar. 3
O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın piyasaya sürülmek üzere olduğunu gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.
PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri aynı modeli takip ederek yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle övündü. PS2'nin sınırlamalarına rağmen konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.
Rockstar'ın sessizliği, bu kadar uzun süre başka bir GTA 6 fragmanı yayınlamamanın yarattığı heyecanı hafifletebilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu ileri sürüyor. Oyunla ilgili bir bilgiyi saklamanın, GTA hayranlarının hevesiyle heyecan yarattığına inanıyor. ayrıntıları hakkında spekülasyon yapın. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı arttırıyor.
York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'in ünlü dağının yanındaki duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın Gizemi'dir. Bazı teoriler cevapsız kalsa da York, "tüm geliştiricilerin buna takıntılı olduğunu, güven bana" dedi.