Ev > Haberler > GTA 3'ün PS2 Ayrıcalığı Doğrudan Xbox Çıkışından Kaynaklandı

GTA 3'ün PS2 Ayrıcalığı Doğrudan Xbox Çıkışından Kaynaklandı

Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak. Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı GTA'nın özel yayın haklarının satın alınması başarılı oldu Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX yarışma şovu sırasında GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda, GTA'nın PS2'deki özel dağıtım haklarını istemelerinin nedeninin orijinalin piyasaya sürülmesi olduğunu açıkladı. Xbox'ın oyun konsolu. Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesiyle birlikte Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamak üzere birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi.
By Eleanor
Jan 09,2025

Sony Avrupa'nın eski CEO'su, Xbox piyasaya çıkmadan önce Rockstar Games'in GTA'sının PS2'deki özel yayın haklarını aldıklarını açıkladı. Bu makale, Sony'nin neden bu iş stratejisini benimsediğini ve bunun PS2 satışlarını ve popülerliğini nasıl artırdığını ele alacak.

Sony, PS2 için özel anlaşma imzaladı

GTA'nın özel yayın haklarının satın alınması başarılı oldu

GTA 3PS2'ye özel oyun doğrudan Xbox'ın piyasaya sürülmesinden kaynaklanıyorSony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Dearing, geçtiğimiz Ekim ayında Londra'daki EGX oyun şovu sırasında GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda bunun nedeninin şöyle olduğunu açıkladı: GTA'nın PS2'deki özel yayın haklarını istemelerinin nedeni orijinal Xbox oyun konsolunun

piyasaya sürülmesiydi.

Xbox konsolunun 2001'de piyasaya sürülmesinin yaklaşması nedeniyle Sony, PlayStation 2 için özel bir anlaşma imzalamaları için birkaç üçüncü taraf geliştirici ve yayıncıyla iletişime geçti ve oyunlarını iki yıl boyunca konsola özel hale getirdi. Take-Two (Rockstar Games'in ana şirketi) teklifini kabul etti ve ardından üç GTA oyununu PS2'ye özel olarak piyasaya sürdü. Bu anlaşma kapsamında GTA, Vice City ve San Andreas'ı PS2'de yayınladılar. 3

O sırada Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kitaplığını geliştirmek için yayıncılara ve geliştiricilere özel fırsatlar sunabileceğine dair endişelerini hatırlattı. Deering, "Xbox'ın piyasaya sürülmek üzere olduğunu gördüğümüzde endişelendik" dedi. O dönemde Sony, özel anlaşmalar arayan bir dizi yayıncı ve geliştiriciyle iletişime geçti.

GTA<p>'nın PS2'ye özel özelliği doğrudan Xbox sürümünden kaynaklanıyorGTA olmasına rağmen 1 ve 2 büyük başarılar elde etti, ancak Deering başlangıçta şüpheciydi çünkü "Grand Theft Auto 3'ün yukarıdan aşağıya bir oyun olduğu için şimdiki kadar başarılı olacağı belli değildi." Ancak iş stratejileri başarılıydı ve yardımcı oldu. PS2, tüm zamanların en çok satan video oyun konsolu olarak efsanevi konumunu pekiştiriyor. GTA 3
</p>

Rockstar Games'in 3D ortamlara atılımı

GTA<p>'nın PS2'ye özel oyunu doğrudan Xbox sürümünden alınmıştırGrand Theft Auto 3, 3D kullanan ilk GTA oyunudur GTA 1 ve 2'nin yukarıdan aşağıya perspektifini terk ederek çevre. Bunu yaparken GTAGTA 3 açık dünya ortamını yeniden tanımlıyor ve Liberty City'yi oyuncuların keyif alabileceği yan görevler ve diğer aktivitelerle dolu genişleyen bir metropol haline getiriyor.  3
</p> GamesIndustry.biz ile geçtiğimiz Kasım 2021'de yapılan bir röportaja göre Rockstar kurucu ortağı Jaime King, şirketin 3D'ye geçiş yapmak için sadece doğru teknolojiyi beklediğini açıkladı.

PS2'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Rockstar Games, sonunda gelecekteki GTA oyunlarına yönelik vizyonunu gerçekleştirebilecek bir cihaz buldu. O zamandan bu yana, GTA'nın sonraki sürümleri aynı modeli takip ederek yeni hikayeler, mekanikler ve grafiksel geliştirmelerle övündü. PS2'nin sınırlamalarına rağmen konsol için piyasaya sürülen üç GTA oyununun tümü, konsolda en çok satan ilk beş oyun arasında yer aldı.

Rockstar Games GTA 6'da neden sessiz?

Merakla beklenen Grand Theft Auto 6'yı dört gözle bekleyen eski Rockstar Games geliştiricisi Mike York, 5 Aralık'ta YouTube kanalında şirketin oyun hakkındaki sessizliğinin akıllıca bir pazarlama stratejisi olduğunu açıkladı.

Rockstar'ın sessizliği, bu kadar uzun süre başka bir GTA 6 fragmanı yayınlamamanın yarattığı heyecanı hafifletebilirken York, bunun "bir bakıma gerçekten harika bir strateji" olduğunu ileri sürüyor. Oyunla ilgili bir bilgiyi saklamanın, GTA hayranlarının hevesiyle heyecan yarattığına inanıyor. ayrıntıları hakkında spekülasyon yapın. Bu doğal olarak Rockstar Games'in özel bir şey yapmasına gerek kalmadan heyecanı arttırıyor.

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 York ise ekiple yaşadığı deneyimi hatırlatarak, oyunun fragmanlarında saklı detayları ortaya çıkarmaya çalışırken hayran teorilerini sevdiklerini belirtti. Ünlü bir örnek, GTA V'in ünlü dağının yanındaki duvarlarda gizemli sembollerin göründüğü Chiliad Dağı'nın Gizemi'dir. Bazı teoriler cevapsız kalsa da York, "tüm geliştiricilerin buna takıntılı olduğunu, güven bana" dedi.

GTA 6, yayınlanan yalnızca bir fragmanla gizemini korurken, hayranlar Rockstar Games'teki geliştiricilerin teorileriyle eğlendiğinden emin olabilirler. Dahası, oyun hakkındaki spekülasyonlar GTA topluluğunu aktif ve meşgul tutuyor.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved