Ang dating CEO ng Sony Europe ay nagsiwalat na nakuha nila ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish para sa GTA ng Rockstar Games sa PS2 bago inilabas ang Xbox. Susuriin ng artikulong ito kung bakit pinagtibay ng Sony ang diskarte sa negosyong ito at kung paano nito pinalakas ang benta at katanyagan ng PS2.
Chris Dearing, dating CEO ng Sony Computer Entertainment Europe, ay nagsiwalat sa isang panayam sa GamesIndustry.biz sa panahon ng palabas sa laro ng EGX sa London noong Oktubre na ang dahilan kung bakit nila itinuloy ang eksklusibong mga karapatan sa pag-publish ng GTA sa PS2 ay dahil sa paglabas ng orihinal na Xbox game console
Dahil sa nalalapit na pagpapalabas ng Xbox console noong 2001, lumapit ang Sony sa ilang third-party na developer at publisher para pumirma ng espesyal na deal para sa PlayStation 2, na ginagawang eksklusibo ang kanilang mga laro sa console sa loob ng dalawang taon. Tinanggap ng Take-Two (ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games) ang kanilang alok at pagkatapos ay inilabas ang tatlong laro ng GTA bilang mga eksklusibong PS2. Sa ilalim ng kasunduang ito, inilabas nila ang GTA, Vice City at San Andreas sa PS2. 3
Noong panahong iyon, naalala ni Deering ang kanilang mga alalahanin na maaaring mag-alok din ang Microsoft ng mga eksklusibong deal sa mga publisher at developer para mapahusay ang library ng laro ng Xbox. "Nang makita namin na malapit nang ilabas ang Xbox, nag-alala kami," paliwanag ni Deering. Noong panahong iyon, lumapit ang Sony sa ilang publisher at developer na naghahanap ng mga eksklusibong deal.
Sa paglabas ng PS2, sa wakas ay nakahanap na ang Rockstar Games ng isang device na makakamit ang kanilang pananaw para sa mga larong GTA sa hinaharap. Simula noon, ang mga kasunod na bersyon ng GTA ay sumunod sa parehong pattern, na ipinagmamalaki ang mga bagong kwento, mekanika, at mga graphical na pagpapahusay. Sa kabila ng mga limitasyon ng PS2, ang tatlong laro ng GTA na inilabas para sa console ay niraranggo lahat sa nangungunang limang pinakamahusay na nagbebenta ng mga laro para sa console.
Bagama't ang katahimikan ng Rockstar ay maaaring magpapahina sa init dahil sa hindi pagpapalabas ng isa pang trailer ng GTA 6 nang napakatagal, iginiit ni York na ito ay "talagang cool na diskarte sa isang kahulugan." hulaan ang mga detalye nito. Ito ay natural na nagdaragdag sa buzz nang walang ginagawang espesyal ang Rockstar Games.
Si York, sa kabilang banda, ay naalala ang kanyang karanasan sa koponan at binanggit na gusto nila ang mga teorya ng tagahanga habang sinusubukan nilang tumuklas ng mga detalye na nakatago sa mga trailer ng laro. Ang isang sikat na halimbawa ay ang Misteryo ng Mount Chiliad, kung saan lumilitaw ang mga mahiwagang simbolo sa mga dingding sa tabi ng sikat na bundok ng GTA V. Habang ang ilang mga teorya ay nananatiling hindi sinasagot, binanggit ni York na "lahat ng mga developer doon ay nahuhumaling dito, magtiwala sa akin."