El ex director ejecutivo de Sony Europa reveló que obtuvieron los derechos de publicación exclusivos de GTA de Rockstar Games en PS2 antes del lanzamiento de Xbox. Este artículo profundizará en por qué Sony adoptó esta estrategia comercial y cómo impulsó las ventas y la popularidad de PS2.
Chris Dearing, ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, reveló en una entrevista con GamesIndustry.biz durante el show de juegos EGX en Londres en octubre pasado que la razón La razón por la que buscaron los derechos de publicación exclusivos de GTA en PS2 se debió al lanzamiento de la consola de juegos Xbox original
Debido al inminente lanzamiento de la consola Xbox en 2001, Sony se acercó a varios desarrolladores y editores externos para firmar un acuerdo especial para la PlayStation 2, haciendo que sus juegos fueran exclusivos de la consola durante dos años. Take-Two (la empresa matriz de Rockstar Games) aceptó su oferta y posteriormente lanzó los tres juegos de GTA como exclusivos de PS2. Según este acuerdo, lanzaron GTA, Vice City y San Andreas en PS2. 3
En ese momento, Deering recordó su preocupación de que Microsoft también pudiera ofrecer ofertas exclusivas a editores y desarrolladores para mejorar la biblioteca de juegos de Xbox. "Cuando vimos que la Xbox estaba a punto de ser lanzada, nos preocupamos", explicó Deering. En ese momento, Sony se acercó a varios editores y desarrolladores en busca de acuerdos exclusivos.
Con el lanzamiento de la PS2, Rockstar Games finalmente encontró un dispositivo que puede hacer realidad su visión para futuros juegos de GTA. Desde entonces, las versiones posteriores de GTA han seguido el mismo patrón, con nuevas historias, mecánicas y mejoras gráficas. A pesar de las limitaciones de la PS2, los tres juegos de GTA lanzados para la consola se ubicaron entre los cinco juegos más vendidos para la consola.
Si bien el silencio de Rockstar puede atenuar el calor por no lanzar otro tráiler de GTA 6 durante tanto tiempo, York afirma que es "una estrategia realmente genial en cierto sentido. Cree que ocultar algo de información sobre el juego genera entusiasmo entre los fanáticos de GTA". especular sobre sus detalles. Esto, naturalmente, aumenta el revuelo sin que Rockstar Games haga nada especial.
York, por otro lado, recordó su experiencia con el equipo y mencionó que les encantan las teorías de los fanáticos mientras intentan descubrir detalles ocultos en los avances del juego. Un ejemplo famoso es el Misterio del Monte Chiliad, donde aparecen símbolos misteriosos en las paredes junto a la famosa montaña de GTA V. Si bien algunas teorías siguen sin respuesta, York mencionó que "todos los desarrolladores están obsesionados con esto, créanme
Si bien GTA 6 sigue envuelto en un velo de misterio, con solo un avance publicado, los fanáticos pueden estar seguros de que los desarrolladores de Rockstar Games se están divirtiendo con sus teorías. Es más, las especulaciones sobre el juego mantienen activa y comprometida a la comunidad de GTA.