Der ehemalige CEO von Sony Europe gab bekannt, dass sie die exklusiven Veröffentlichungsrechte für Rockstar Games‘ GTA auf PS2 vor der Veröffentlichung der Xbox erhalten hatten. In diesem Artikel wird erläutert, warum Sony diese Geschäftsstrategie übernommen hat und wie sie den Umsatz und die Popularität der PS2 steigerte.
Obwohl GTA 1 und 2 waren große Erfolge, aber Deering war zunächst skeptisch, weil „unklar war, ob Grand Theft Auto 3 so erfolgreich sein würde wie jetzt, da es ein Top-Down-Spiel war.“ Ihre Geschäftsstrategie war jedoch erfolgreich und hat geholfen Die PS2 etablierte ihren legendären Status als meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten.
Grand Theft Auto 3 ist das erste GTA-Spiel, das 3D verwendet Umgebung, wobei die Top-Down-Perspektive von GTA 1 und 2 aufgegeben wird. Auf diese Weise definiert GTA
Mit Blick auf das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 verriet der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Mike York am 5. Dezember auf seinem YouTube-Kanal, dass das Schweigen des Unternehmens zu dem Spiel eine clevere Marketingstrategie sei.
Während Rockstars Schweigen die Aufregung darüber, dass so lange kein weiterer GTA 6-Trailer veröffentlicht wurde, dämpfen könnte, behauptet York, dass es „in gewisser Weise eine wirklich coole Strategie“ sei. Er glaubt, dass das Zurückhalten von Informationen über das Spiel bei GTA-Fans eifrig für Aufregung sorgt Spekulieren Sie über die Einzelheiten. Das erhöht natürlich die Begeisterung, ohne dass Rockstar Games etwas Besonderes unternimmt.
York hingegen erinnerte sich an seine Erfahrungen mit dem Team und erwähnte, dass sie Fan-Theorien lieben, wenn sie versuchen, in den Trailern des Spiels versteckte Details aufzudecken. Ein berühmtes Beispiel ist „Mystery of Mount Chiliad“, wo mysteriöse Symbole an den Wänden neben dem berühmten Berg von GTA V erscheinen. Während einige Theorien unbeantwortet bleiben, erwähnte York, dass „alle Entwickler da draußen davon besessen sind, vertrauen Sie mir.“