O ex-CEO da Sony Europe revelou que obteve os direitos de publicação exclusivos do GTA da Rockstar Games no PS2 antes do lançamento do Xbox. Este artigo analisará por que a Sony adotou essa estratégia de negócios e como ela aumentou as vendas e a popularidade do PS2.
Chris Dearing, ex-CEO da Sony Computer Entertainment Europe, revelou em entrevista ao GamesIndustry.biz durante o game show EGX em Londres em outubro passado que o motivo o motivo pelo qual eles buscaram os direitos de publicação exclusivos do GTA no PS2 foi devido ao lançamento do console de jogo Xbox original
Devido ao lançamento iminente do console Xbox em 2001, a Sony abordou vários desenvolvedores e editores terceirizados para assinar um acordo especial para o PlayStation 2, tornando seus jogos exclusivos para o console por dois anos. A Take-Two (empresa controladora da Rockstar Games) aceitou a oferta e posteriormente lançou os três jogos GTA como exclusivos do PS2. Sob este acordo, eles lançaram GTA, Vice City e San Andreas no PS2. 3
Na época, Deering relembrou suas preocupações de que a Microsoft também pudesse oferecer acordos exclusivos a editores e desenvolvedores para aprimorar a biblioteca de jogos do Xbox. “Quando vimos que o Xbox estava prestes a ser lançado, ficamos preocupados”, explicou Deering. Naquela época, a Sony abordou vários editores e desenvolvedores em busca de acordos exclusivos.
Embora o silêncio da Rockstar possa atenuar a pressão por não lançar outro trailer de GTA 6 por tanto tempo, York afirma que é “uma estratégia muito legal em certo sentido. Ele acredita que reter alguma informação sobre o jogo cria entusiasmo para os fãs de GTA”. especular sobre seus detalhes. Isso naturalmente aumenta a agitação, sem que a Rockstar Games faça nada de especial.
York, por outro lado, relembrou sua experiência com a equipe e mencionou que eles adoram as teorias dos fãs enquanto tentam descobrir detalhes escondidos nos trailers do jogo. Um exemplo famoso é o Mistério do Monte Chiliad, onde símbolos misteriosos aparecem nas paredes próximas à famosa montanha do GTA V. Embora algumas teorias permaneçam sem resposta, York mencionou que “todos os desenvolvedores estão obcecados com isso, acredite em mim”.