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GTA 3 の PS2 独占権は Xbox のデビューによるものでした

ソニーヨーロッパの元最高経営責任者(CEO)は、Xboxが発売される前にロックスター・ゲームスのPS2版『GTA』の独占出版権を取得したことを明らかにした。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を高めたのかについて詳しく説明します。 ソニーがPS2の特別契約を締結 GTA独占出版権の取得に成功 ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元最高経営責任者(CEO)であるクリス・ディアリング氏は、昨年10月にロンドンで開催されたEGXゲームショー中にGamesIndustry.bizとのインタビューで、PS2で『GTA』の独占配信権を追求した理由はオリジナル版のリリースのためだったと明かした。 Xbox ゲームコンソール。 2001 年に Xbox コンソールがリリースされるのに伴い、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。
By Eleanor
Jan 09,2025

ソニー ヨーロッパの元 CEO は、Xbox が発売される前に、PS2 でロックスター ゲームの GTA の独占出版権を取得したことを明らかにしました。この記事では、ソニーがなぜこの事業戦略を採用したのか、またそれがどのようにして PS2 の売上と人気を押し上げたのかについて詳しく説明します。

ソニーがPS2の特別契約を締結

GTAの独占出版権の取得に成功しました

GTA 3PS2 独占は Xbox の発売から直接生まれた」 />ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパの元 CEO、クリス・ディアリング氏は、昨年 10 月にロンドンで開催された EGX ゲームショー中に GamesIndustry.biz とのインタビューでその理由を明らかにしました。彼らが PS2 で GTA の独占出版権を追求した理由は、オリジナルの Xbox ゲーム コンソール </p> のリリースによるものでした。
<p> 2001 年に Xbox コンソールの発売が迫っていたため、ソニーはいくつかのサードパーティの開発者と出版社に PlayStation 2 の特別契約を結び、自社のゲームを 2 年間このコンソール専用にするよう打診しました。 Take-Two (Rockstar Games の親会社) は彼らの申し出を受け入れ、その後 3 つの GTA ゲームを PS2 独占としてリリースしました。この契約に基づいて、彼らは PS2 で「GTA」、「バイスシティ」、「サンアンドレアス」をリリースしました。  3
</p> 当時、ディアリング氏は、Microsoft が Xbox のゲーム ライブラリを強化するためにパブリッシャーや開発者に独占的な取引を提供する可能性があるという懸念を思い出しました。 「Xbox がもうすぐ発売されると知ったとき、私たちは心配していました」とディアリング氏は説明しました。当時、ソニーは独占契約を求めて多くのパブリッシャーや開発者にアプローチしました。 <p>
</p><img src=GTA ですが1 と 2 は大成功を収めましたが、ディアリング氏は当初、「グランド セフト オート 3 がトップダウン ゲームであるため、今ほど成功するかどうかは不明でした」と懐疑的でした。しかし、彼らのビジネス戦略は成功し、助けになりました。 PS2 は、史上最も売れたビデオ ゲーム機として伝説的な地位を確立しました。 GTA 3
</p> 「これは私たちにとって非常に幸運です。実際、彼らにとっては支払うロイヤルティの割引を受けられるので、非常に幸運です」とディアリング氏は語った。 「プラットフォームを持つ業界では、こうした取引は珍しいことではありません。これには今日のソーシャルメディアなどが含まれます。」<p>
</p>Rockstar Games の 3D 環境への飛躍<h3>
</h3><img src=グランド セフト オート 3 は、3D を使用した最初の GTA ゲームですGTA 1 と 2 のトップダウンの視点を放棄した環境。そうすることで、GTAGTA 3 はオープンワールド環境を再定義し、リバティーシティをプレイヤーが楽しめるサイドクエストやその他のアクティビティで満たされた広大な大都市にします。  3
</p> 昨年2021年11月のGamesIndustry.bizとのインタビューによると、Rockstarの共同創設者Jaime King氏は、同社が3Dに飛躍するための適切なテクノロジーを待っているところであると明らかにした。 「ストーリーテリングの観点から、実際に通りを離れて 3D の世界に足を踏み入れることができれば、より没入感が高まることがわかっていました」と彼は言いました。 <p><p>PS2 のリリースにより、Rockstar Games は将来の GTA ゲームのビジョンを実現できるデバイスをついに見つけました。それ以来、GTA の後続バージョンは同じパターンに従い、新しいストーリー、仕組み、グラフィックの強化を誇っています。 PS2 の制限にもかかわらず、このコンソール用にリリースされた 3 つの GTA ゲームはすべて、このコンソールのベストセラー ゲームのトップ 5 にランクされています。 </p>
<h3>なぜロックスター・ゲームスは「GTA 6」に関して沈黙しているのですか? </h3>
<iframe allowfullscreen= 待望の『グランド・セフト・オート 6』を見据えて、ロックスター・ゲームスの元開発者マイク・ヨーク氏は 12 月 5 日、同社がゲームに関して沈黙を守っているのは巧妙なマーケティング戦略であると自身の YouTube チャンネルで明らかにしました。

ロックスターの沈黙は、長い間 GTA 6 のトレーラーを公開しなかったことへの熱を和らげるかもしれないが、ゲームに関する何かの情報を差し控えることが GTA ファンの興奮を生み出すと信じているとヨーク氏は主張します。その詳細を推測します。これは、Rockstar Games が特別なことをしなくても、自然に話題を集めます。

一方、

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 ヨークはチームでの経験を思い出し、ゲームのトレーラーに隠された詳細を明らかにしようとするファンの理論が大好きであると述べました。有名な例は、「GTA V」の有名な山の隣の壁に謎のシンボルが現れるチリアド山の謎です。いくつかの理論は未解決のままですが、York 氏は「世界中の開発者は皆、これに夢中になっています。信じてください。」と述べました。

GTA 6 は依然として謎に包まれており、トレーラーのみが公開されていますが、ファンは、ロックスター ゲームの開発者が理論を楽しんでいることを安心してください。さらに、このゲームに関する憶測により、GTA コミュニティは活発に活動し続けています。

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