Bekas CEO Sony Europe mendedahkan bahawa mereka memperoleh hak penerbitan eksklusif untuk GTA Rockstar Games di PS2 sebelum Xbox dikeluarkan. Artikel ini akan menyelidiki sebab Sony mengguna pakai strategi perniagaan ini dan cara ia meningkatkan jualan dan populariti PS2.
Chris Dearing, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz semasa pertunjukan permainan EGX di London Oktober lalu bahawa sebabnya sebab mereka mengejar hak penerbitan eksklusif GTA pada PS2 adalah disebabkan oleh pengeluaran konsol permainan Xbox asal
Oleh kerana konsol Xbox yang akan dikeluarkan pada tahun 2001, Sony telah menghubungi beberapa pembangun dan penerbit pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian istimewa untuk PlayStation 2, menjadikan permainan mereka eksklusif untuk konsol selama dua tahun. Take-Two (syarikat induk Rockstar Games) menerima tawaran mereka dan seterusnya mengeluarkan tiga permainan GTA sebagai eksklusif PS2. Di bawah perjanjian ini, mereka mengeluarkan GTA, Vice City dan San Andreas di PS2. 3
Pada masa itu, Deering mengingatkan kebimbangan mereka bahawa Microsoft mungkin juga menawarkan tawaran eksklusif kepada penerbit dan pembangun untuk meningkatkan perpustakaan permainan Xbox. "Apabila kami melihat Xbox hampir dikeluarkan, kami bimbang," jelas Deering. Pada masa itu Sony mendekati beberapa penerbit dan pembangun mencari tawaran eksklusif.
Dengan keluaran PS2, Rockstar Games akhirnya telah menemui peranti yang dapat merealisasikan visi mereka untuk permainan GTA masa hadapan. Sejak itu, versi GTA yang berikutnya telah mengikuti corak yang sama, yang menawarkan cerita baharu, mekanik dan peningkatan grafik. Walaupun terdapat batasan PS2, tiga permainan GTA yang dikeluarkan untuk konsol semuanya berada di antara lima permainan terlaris teratas untuk konsol.
Walaupun kesunyian Rockstar mungkin meredakan kepanasan kerana tidak mengeluarkan satu lagi treler GTA 6 untuk sekian lama, York menegaskan bahawa ia adalah "strategi yang sangat hebat dalam erti kata yang dia percaya bahawa menahan sesuatu Maklumat tentang permainan menimbulkan keseronokan sebagai peminat GTA dengan bersemangat." membuat spekulasi mengenai butirannya. Ini secara semula jadi menambah heboh tanpa Rockstar Games melakukan sesuatu yang istimewa.
York, sebaliknya, mengimbas kembali pengalamannya bersama pasukan dan menyebut bahawa mereka menyukai teori peminat semasa mereka cuba mendedahkan butiran yang tersembunyi dalam treler permainan. Contoh terkenal ialah Misteri Gunung Chiliad, di mana simbol misteri muncul di dinding bersebelahan gunung terkenal GTA V. Walaupun beberapa teori masih tidak dijawab, York menyebut bahawa "semua pembangun di luar sana taksub dengan ini, percayalah saya
Walaupun GTA 6 masih diselubungi misteri, dengan hanya treler yang dikeluarkan, peminat boleh yakin bahawa pembangun di Rockstar Games sedang berseronok dengan teori mereka. Lebih-lebih lagi, spekulasi tentang permainan ini memastikan komuniti GTA sentiasa aktif dan terlibat.