Dom > Aktualności > Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem

Wyłączność GTA 3 na PS2 była bezpośrednio spowodowana Xbox debiutem

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że uzyskał wyłączne prawa do publikacji GTA firmy Rockstar Games na PS2 przed premierą Xboksa. W tym artykule wyjaśnimy, dlaczego Sony przyjęła tę strategię biznesową i jak zwiększyła ona sprzedaż i popularność PS2. Sony podpisuje specjalną umowę na PS2 Nabycie wyłącznych praw wydawniczych GTA zakończyło się sukcesem Chris Dearing, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas teleturnieju EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, że powodem, dla którego starali się o wyłączne prawa do dystrybucji GTA na PS2, było wydanie oryginału Konsola do gier Xbox. Wraz ze zbliżającą się premierą konsoli Xbox w 2001 roku firma Sony zwróciła się do kilku zewnętrznych programistów i wydawców z prośbą o podpisanie specjalnej umowy na konsolę PlayStation 2, dzięki której ich gry będą dostępne wyłącznie na konsoli przez dwa lata.
By Eleanor
Jan 09,2025

Były dyrektor generalny Sony Europe ujawnił, że uzyskał wyłączne prawa do publikacji GTA firmy Rockstar Games na PS2 przed premierą Xbox. W tym artykule wyjaśnimy, dlaczego Sony przyjęła tę strategię biznesową i jak zwiększyła ona sprzedaż i popularność PS2.

Sony podpisuje specjalną umowę na PS2

Nabycie wyłącznych praw wydawniczych GTA zakończyło się sukcesem

GTA 3Ekskluzywność na PS2 wynika bezpośrednio z premiery konsoli Xbox” />Chris Dearing, były dyrektor generalny Sony Computer Entertainment Europe, ujawnił w wywiadzie dla GamesIndustry.biz podczas teleturnieju EGX w Londynie w październiku ubiegłego roku, że powodem dlaczego starali się o wyłączne prawa do publikacji GTA na PS2, było spowodowane wypuszczeniem oryginalnej konsoli do gier Xbox </p>.
<p> W związku ze zbliżającą się premierą konsoli Xbox w 2001 roku firma Sony zwróciła się do kilku zewnętrznych programistów i wydawców z prośbą o podpisanie specjalnej umowy na PlayStation 2, na mocy której ich gry będą dostępne wyłącznie na konsoli przez dwa lata. Take-Two (spółka-matka Rockstar Games) przyjęła ich ofertę i następnie wydała trzy gry GTA jako ekskluzywne dla PS2. Na mocy tej umowy wypuścili GTA, Vice City i San Andreas na PS2.  3
</p> W tamtym czasie firma Deering przypomniała sobie swoje obawy, że Microsoft może również oferować wydawcom i programistom ekskluzywne oferty w celu ulepszenia biblioteki gier Xbox. „Kiedy dowiedzieliśmy się, że konsola Xbox ma wkrótce zostać wypuszczona na rynek, zmartwiliśmy się” – wyjaśnił Deering. W tym czasie Sony zwróciło się do wielu wydawców i programistów z prośbą o ekskluzywne oferty. <p>
</p><img src=Chociaż GTA 1 i 2 odniosły ogromny sukces, ale Deering był początkowo sceptyczny, ponieważ „nie było jasne, czy Grand Theft Auto 3 odniesie taki sam sukces, jak teraz, gdy była to gra odgórna”. Jednak ich strategia biznesowa okazała się skuteczna i pomogła PS2 ugruntowała swój legendarny status najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo wszechczasów. GTA 3
</p> „To dla nas wielkie szczęście. Właściwie to dla nich wielkie szczęście, ponieważ dostają zniżkę od płaconych tantiem” – powiedział Deering. „Te oferty nie są rzadkością w branżach wyposażonych w platformy. Obejmuje to dzisiejsze media społecznościowe i tak dalej.”<p>
</p>Wskok Rockstar Games do środowisk 3D<h3>
</h3><img src=Grand Theft Auto 3 to pierwsza gra GTA wykorzystująca trójwymiarowość środowisko, porzucając perspektywę z góry na dół z GTA 1 i 2. W ten sposób GTAGTA 3 na nowo definiuje środowisko otwartego świata, czyniąc Liberty City rozległą metropolią wypełnioną zadaniami pobocznymi i innymi atrakcjami dla graczy.  3
</p> Według wywiadu przeprowadzonego dla GamesIndustry.biz w listopadzie 2021 r. współzałożyciel Rockstar, Jaime King, ujawnił, że firma tylko czeka na odpowiednią technologię, która umożliwi przejście do 3D. „Z perspektywy opowiadania historii wiedzieliśmy, że film byłby bardziej wciągający, gdyby można było zejść z ulicy i wejść do świata 3D” – powiedział. <p><p>Wraz z premierą PS2 firma Rockstar Games w końcu znalazła urządzenie, które może zrealizować ich wizję przyszłych gier GTA. Od tego czasu kolejne wersje GTA podążały tym samym schematem, oferując nowe historie, mechaniki i ulepszenia graficzne. Pomimo ograniczeń PS2, wszystkie trzy gry GTA wydane na konsolę znalazły się w pierwszej piątce najlepiej sprzedających się gier na konsolę. </p>
<h3>Dlaczego Rockstar Games milczy w sprawie GTA 6? </h3>
<iframe allowfullscreen= Patrząc w przyszłość na długo oczekiwaną grę Grand Theft Auto 6, były programista Rockstar Games Mike York ujawnił 5 grudnia na swoim kanale YouTube, że milczenie firmy w sprawie gry jest sprytną strategią marketingową.

Chociaż milczenie Rockstar może złagodzić atmosferę związaną z niepublikowaniem kolejnego zwiastuna GTA 6 przez tak długi czas, York twierdzi, że jest to „w pewnym sensie naprawdę fajna strategia”. Wierzy, że ukrywanie pewnych informacji na temat gry wywołuje emocje wśród fanów GTA spekulować na temat jego szczegółów. To naturalnie zwiększa szum, choć Rockstar Games nie robi nic specjalnego.

GTA 3的PS2独占直接源于Xbox的发布 York natomiast wspominał swoje doświadczenia z zespołem i wspomniał, że uwielbiają fanowskie teorie, próbując odkryć szczegóły ukryte w zwiastunach gry. Słynnym przykładem jest Tajemnica Góry Chiliad, gdzie na ścianach obok słynnej góry z GTA V pojawiają się tajemnicze symbole. Chociaż niektóre teorie pozostają bez odpowiedzi, York wspomniał, że „wszyscy programiści mają na tym punkcie obsesję, zaufaj mi

”.

Chociaż GTA 6 pozostaje owiane tajemnicą, a udostępniono jedynie zwiastun, fani mogą być pewni, że programiści z Rockstar Games dobrze się bawią swoimi teoriami. Co więcej, spekulacje na temat gry sprawiają, że społeczność GTA jest aktywna i zaangażowana.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved