บ้าน > ข่าว > ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

ความพิเศษเฉพาะของ PS2 ของ GTA 3 เกิดจากการเปิดตัว Xbox โดยตรง

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และวิธีที่กลยุทธ์นี้เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 Sony ลงนามข้อตกลงพิเศษสำหรับ PS2 การรับสิทธิ์การเผยแพร่ GTA แต่เพียงผู้เดียวสำเร็จแล้ว Chris Dearing อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผลที่พวกเขาติดตามสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย GTA บน PS2 แต่เพียงผู้เดียวก็เนื่องมาจากการเปิดตัวเกมต้นฉบับ เกมคอนโซลเอกซ์บอกซ์. ด้วยการเปิดตัวคอนโซล Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์บนคอนโซลเป็นเวลาสองปี
By Eleanor
Jan 09,2025

อดีต CEO ของ Sony Europe เปิดเผยว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่เกม GTA ของ Rockstar Games บน PS2 ก่อนที่ Xbox จะวางจำหน่าย บทความนี้จะเจาะลึกว่าเหตุใด Sony จึงนำกลยุทธ์ทางธุรกิจนี้มาใช้ และวิธีที่กลยุทธ์นี้เพิ่มยอดขายและความนิยมของ PS2 -

Sony เซ็นสัญญาพิเศษสำหรับ PS2

การได้มาซึ่งลิขสิทธิ์การเผยแพร่แต่เพียงผู้เดียวของ GTA ประสบความสำเร็จ

เครื่อง PS2 สุดพิเศษมีต้นกำเนิดโดยตรงจากการเปิดตัว Xbox" />Chris Dearing อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz ระหว่างงานแสดงเกม EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วว่าเหตุผล เหตุใดพวกเขาจึงติดตามสิทธิ์การเผยแพร่แต่เพียงผู้เดียวของ GTA บน PS2 เนื่องจากการเปิดตัวคอนโซลเกม Xbox ดั้งเดิม GTA 3
</p> เนื่องจากคอนโซล Xbox ที่กำลังจะเปิดตัวในปี พ.ศ. 2544 Sony ได้ติดต่อผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามหลายรายเพื่อลงนามในข้อตกลงพิเศษสำหรับ PlayStation 2 ทำให้เกมของพวกเขาเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซลเป็นเวลาสองปี Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar Games) ยอมรับข้อเสนอของพวกเขา และต่อมาได้เปิดตัวเกม GTA ทั้ง 3 เกมในรูปแบบเอกสิทธิ์ของ PS2 ภายใต้ข้อตกลงนี้ พวกเขาได้เปิดตัว GTA, Vice City และ San Andreas บน PS2 -
<p> ในเวลานั้น Deering เล่าถึงข้อกังวลของพวกเขาว่า Microsoft อาจเสนอข้อตกลงพิเศษให้กับผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาเพื่อปรับปรุงไลบรารีเกมของ Xbox “ตอนที่เราเห็น Xbox กำลังจะออก เราก็กังวล” Deering อธิบาย ในเวลานั้น Sony ได้ติดต่อผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาหลายรายเพื่อขอข้อตกลงพิเศษ -
 3<img src=แม้ว่า GTA เกมที่ 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ในตอนแรก Deering กลับไม่เชื่อเพราะ "ยังไม่ชัดเจนว่า Grand Theft Auto 3 จะประสบความสำเร็จเท่ากับตอนนี้ที่เป็นเกมจากบนลงล่าง" อย่างไรก็ตาม กลยุทธ์ทางธุรกิจของพวกเขาประสบความสำเร็จ และช่วยได้ PS2 สร้างสถานะเป็นตำนานในฐานะคอนโซลวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล -

“โชคดีมากสำหรับเรา จริงๆ แล้วโชคดีมากสำหรับพวกเขาเพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าลิขสิทธิ์ที่พวกเขาจ่าย” เดียริ่งกล่าว "ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกในอุตสาหกรรมที่มีแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงโซเชียลมีเดียในปัจจุบันและอื่นๆ"

การก้าวกระโดดของ Rockstar Games สู่สภาพแวดล้อม 3 มิติGTA 3
</p><img src=Grand Theft Auto 3 เป็นเกม GTA เกมแรกที่ใช้ 3D สภาพแวดล้อม ละทิ้งมุมมองจากบนลงล่างของ GTA 1 และ 2 ในการทำเช่นนั้น GTA

ได้กำหนดนิยามใหม่ให้กับสภาพแวดล้อมแบบโลกที่เปิดกว้าง ทำให้ Liberty City กลายเป็นมหานครที่กว้างใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมอื่น ๆ ให้ผู้เล่นได้เพลิดเพลิน -

ตามการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2564 Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar เปิดเผยว่าบริษัทกำลังรอเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อก้าวกระโดดไปสู่ ​​3D “จากมุมมองการเล่าเรื่อง เรารู้ว่ามันคงจะดื่มด่ำมากขึ้นหากคุณสามารถเดินออกจากถนนและเข้าสู่โลก 3 มิติได้” เขากล่าว -

ด้วยการเปิดตัว PS2 ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้พบอุปกรณ์ที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์สำหรับเกม GTA ในอนาคตได้ ตั้งแต่นั้นมา GTA เวอร์ชันถัดๆ ไปก็ใช้รูปแบบเดียวกัน โดยมีเรื่องราว กลไก และการปรับปรุงกราฟิกใหม่ๆ แม้จะมีข้อจำกัดของ PS2 แต่เกม GTA สามเกมที่วางจำหน่ายสำหรับคอนโซลล้วนติดอันดับหนึ่งในห้าเกมที่ขายดีที่สุดสำหรับคอนโซล <>

เหตุใด Rockstar Games จึงเงียบใน GTA 6 <>

เมื่อมองไปข้างหน้าถึง Grand Theft Auto 6 ที่หลายคนตั้งตารอ Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar Games เปิดเผยในช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 5 ธันวาคมว่าการที่บริษัทเงียบเกมนี้เป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่ชาญฉลาด

ในทางกลับกัน ยอร์กเล่าถึงประสบการณ์ของเขากับทีมและบอกว่าพวกเขาชอบทฤษฎีของแฟนๆ ขณะที่พวกเขาพยายามค้นหารายละเอียดที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างเกม ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงคือความลึกลับของ Mount Chiliad ซึ่งมีสัญลักษณ์ลึกลับปรากฏบนผนังถัดจากภูเขาอันโด่งดังของ GTA V ในขณะที่บางทฤษฎียังไม่มีคำตอบ York บอกว่า "นักพัฒนาทุกคนหมกมุ่นอยู่กับเรื่องนี้ เชื่อฉันเถอะ"

ในขณะที่ GTA 6 ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยมีเพียงตัวอย่างเท่านั้นที่ปล่อยออกมา แฟนๆ มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาของ Rockstar Games กำลังสนุกกับทฤษฎีของพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น การคาดเดาเกี่ยวกับเกมทำให้ชุมชน GTA กระตือรือร้นและมีส่วนร่วม <>

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved