Activision's Pivot vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5. Bài viết này đi sâu vào những lý do đằng sau việc hủy bỏ, khám phá sự thay đổi của Activision trong trọng tâm và tác động đến các tựa game đơn lẻ khác.
Activision's Live-Service Focus Hủy bỏ Bandicoot 5
Nhà sử học chơi game Liam Robertson tiết lộ rằng Đồ chơi cho Bob, hãng phim đằng sau sự hồi sinh của Crash Bandicoot, đã bắt đầu sản xuất trước trên Crash Bandicoot 5. Tuy nhiên, dự án đã bị loại bỏ do chuyển hướng tài nguyên của Activision sang các trò chơi nhiều người chơi trực tiếp.
Đồ chơi cho Bob, được biết đến với tác phẩm của mình trên loạt phim Crash Bandicoot và Spyro, đã tập hợp một nhóm để phát triển một nền tảng 3D chơi một người, một phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: Its About Time .
báo cáo của Robertson chi tiết các khái niệm câu chuyện và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi chưa phát hành. Bối cảnh là một trường học cho những đứa trẻ phản diện, có các nhân vật phản diện trở về. Thật thú vị, Art Art đã giới thiệu Spyro như một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa liên ngành ảnh hưởng đến cả thế giới của họ. Robertson tuyên bố, "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."
Cựu đồ chơi cho nghệ sĩ Bob Concept Nicholas Kole đã gợi ý về việc hủy bỏ trên X, mà báo cáo của Robertson hiện đang chứng minh, cho thấy rằng Crash Bandicoot 4 của nhận thức được sự kém hiệu quả, kết hợp với chiến lược dịch vụ trực tiếp của Activision, đã đóng góp cho quyết định này.
Activision thay đổi trong trọng tâm đã tác động đến các nhượng quyền thương mại khác. Một phần tiếp theo được đề xuất cho Skater Pro Skater 1+2 thành công của Tony Hawk, Skater Pro Skater 3+4 của Tony Hawk, cũng đã bị từ chối. Vicarious Visions, hãng phim đằng sau các bản làm lại, đã được tiếp thu vào hoạt động và được chỉ định lại để làm việc trên Call of Duty và Diablo *.
Bản thân Tony Hawk đã xác nhận trong báo cáo của Robertson rằng vận động viên trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 3+4 đã được lên kế hoạch cho đến khi tích hợp của Vicarious Visions vào Activision. Hawk giải thích: "Đó là kế hoạch ... chúng tôi đã thực hiện 3 và 4, và sau đó Vicarious bị hấp thụ ... và sau đó nó đã kết thúc."
Hawk làm rõ thêm rằng Activision đã tìm kiếm các phần tiếp theo của Tony Hawk's Pro Skater từ các hãng phim khác nhưng cuối cùng đã từ chối họ do thiếu tự tin vào các nhà phát triển thay thế.