Activisionのライブサービスゲームへのピボットは、クラッシュバンディクフット5のキャンセルにつながったと伝えられています。この記事は、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、Activisionの焦点の変化と他のシングルプレイヤータイトルへの影響を調査します。
ActivisionのライブサービスフォーカスキャンセルCrash Bandicoot 5
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、クラッシュバンディクーリバイバルの背後にあるスタジオであるボブのおもちゃがクラッシュバンディクー5の事前生産を開始したことを明らかにしました。しかし、プロジェクトは、ライブサービスマルチプレイヤーゲームへのリソースのアクティブ化のリダイレクトのために廃棄されました。
Crash BandicootシリーズとSpyroでの作業で知られるToys for Bobは、 Crash Bandicoot 4:It's About Time の直接の続編であるシングルプレイヤー3Dプラットフォーマーを開発するためにチームを集めました。
ロバートソンのレポートは、未発表のゲームのストーリーコンセプトとコンセプトアートを詳述しています。この環境は、帰国した敵対者をフィーチャーした悪役の子供たちのための学校でした。興味深いことに、コンセプトアートは、スパイロをクラッシュとともにプレイ可能なキャラクターとして紹介し、両方の世界に影響を与える次元の脅威と戦っています。ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べています。
ボブのコンセプトアーティストの元おもちゃは、Xのキャンセルを示唆しています。これは現在、ロバートソンのレポートが実証しており、 Crash Bandicoot 4 のActivisionのライブサービス戦略と相まって、決定に貢献したことを示唆しています。
Activisionのフォーカスシフトは、他のフランチャイズに影響を与えました。成功した Tony HawkのPro Skater 1+2 Remakeの提案された続編、 Tony HawkのPro Skater 3+4 も拒否されました。リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious VisionsはActivisionに吸収され、 Call of Duty および Diablo に取り組むように再割り当てされました。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告書で、 トニー・ホークのプロスケーター3+4 がアクティティションへの統合が統合されるまで計画されていることを確認しています。ホークは、「それが計画だった...私たちは3と4をやっていたが、その後、代役は一種の吸収された...そしてそれは終わった」と説明する。
Hawkは、Activisionが他のスタジオの Tony HawkのPro Skater 続編のピッチを求めたことをさらに明確にしますが、最終的には代替開発者への自信がないために拒否しました。