Pivot Activision в игры в прямом эфире, как сообщается, привел к отмене Crash Bandicoot 5. Эта статья углубляется в причины отмены, исследуя сдвиг Activision в фокусе и влияние на другие титулы отдельных игроков.
Activision в прямом эфире Focus отменяет Crash Bandicoot 5
Историк игр Лиам Робертсон рассказывает, что игрушки для Боба, студия, стоящая за возрождением Bandicoot, начали предварительное производство на Crash Bandicoot 5.
Toys for Bob, известная своей работой над серией Crash Bandicoot и Spyro, собрала команду для разработки однопользовательского 3D-платформера, прямого продолжения Crash Bandicoot 4: Это время .
отчета Робертсона подробно описывает концепции истории и концепт -арт для неизданной игры. Обстановка была школой для злодейских детей, в которых участвовали возвращающиеся антагонисты. Интересно, что концепт -арт продемонстрировал Spyro как играбельного персонажа наряду с Crash, сражаясь с межпространственной угрозой, влияющей на оба их мира. Робертсон заявляет: «Авария и Спиро предназначались для того, чтобы быть двумя играми, которых можно играть».
Бывшие игрушки для Боба Концепт Художник Николас Коле намекал на отмену на Х, что теперь обосновает отчет Робертсона, предполагая, что «Crash Bandicoot 4 *». Предполагаемое недостаточное повышение в сочетании с стратегией живого обслуживания Activision, способствовало решению.
Activision сдвиг в фокусе повлиял на другие франшизы. Предлагаемое продолжение успешного римейка Tony Hawk Pro Pro 1+2 , Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , также был отклонен. Закрические видения, студия, стоящая за римейками, была поглощена активацией и переназначена для работы над Call of Duty и Diablo *.
Сам Тони Хок подтверждает в отчете Робертсона, что Pro Skater Tony Hawk Pro 3+4 была запланирована до интеграции Vicarious Visions в Activision. Хоук объясняет: «Это был план ... мы делали 3 и 4, а затем викариус получил как бы поглощенное ... и тогда все закончилось».
Hawk дополнительно разъясняет, что Activision искала подачи для сиквела Pro Skater * Tony Hawk от других студий, но в конечном итоге отверг их из -за отсутствия уверенности в альтернативных разработчиках.