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Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Activisions Pivot zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung und untersucht die Verschiebung des Fokus von Activision und die Auswirkungen auf andere Einzelspieler-Titel. Activisions Live-Service-Focus storniert Crash Bandicoot
By Samuel
Feb 18,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivisions Pivot zu Live-Service-Spielen führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung und untersucht die Verschiebung des Fokus von Activision und die Auswirkungen auf andere Einzelspieler-Titel.

Activisions Live-Service-Focus storniert Crash Bandicoot 5


Crash Bandicoot 4's Performance Impact Impact Sequel Development

Der Gaming-Historiker Liam Robertson enthüllt, dass Spielzeug für Bob, das Studio hinter dem Crash Bandicoot Revival, vor der Produktion bei Crash Bandicoot 5 begonnen hat. Das Projekt wurde jedoch wegen der Umleitung von Ressourcen durch Aktivision in Bezug auf Live-Service-Multiplayer-Spiele ausgelöscht.

Toys for Bob, bekannt für seine Arbeit an der Crash Bandicoot-Serie und Spyro, hatte ein Team zusammengestellt, um einen Single-Player-3D-Plattformer zu entwickeln, eine direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit .

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterRobertsons Bericht Details Story -Konzepte und Konzeptkunst für das unveröffentlichte Spiel. Die Umgebung war eine Schule für bösartige Kinder mit zurückkehrenden Antagonisten. Interessanterweise präsentierte Concept Art Spyro neben Crash als spielbarer Charakter und bekämpfte eine einrangige Bedrohung, die beide Welten beeinflusste. Robertson erklärt: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."

Der ehemalige Künstler von Toys for Bob Concept, Nicholas Kole, wies auf die Stornierung auf X hin, die inzwischen die wahrgenommene Underperformance von Crash Bandicoot 4 in Verbindung mit Activisions Live-Service-Strategie zu der Entscheidung beitrug.

Activision lehnt Tonhöhe für andere Einzelspielerspiele ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivisions Verschiebung im Fokus wirkte sich auf andere Franchise -Unternehmen aus. Eine vorgeschlagene Fortsetzung des erfolgreichen Tony Hawks Pro Skater 1+2 Remake, Tony Hawks Pro Skater 3+4 , wurde ebenfalls abgelehnt. Vikarische Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde in Aktivision aufgenommen und neu zugewiesen, um an Call of Duty und Diablo zu arbeiten.

Tony Hawk selbst bestätigt in Robertsons Bericht, dass Tony Hawks Pro Skater 3+4 bis zur Integration von Vierkungs -Visions in Activision geplant war. Hawk erklärt: "Das war der Plan ... wir haben 3 und 4 gemacht und dann wurde stellvertretend irgendwie absorbiert ... und dann war es vorbei."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHawk stellt ferner klar, dass Activision Pitches für eine Fortsetzung von Tony Hawks Pro Skater * aus anderen Studios gesucht hat, sie jedoch letztendlich aufgrund mangelnder Vertrauen in alternative Entwickler abgelehnt hat.

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