Thuis > Nieuws > Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

Crash Bandicoot 5 zou Spyro als speelbaar personage hebben gehad

Activision's pivot naar live-service games leidde naar verluidt tot de annulering van Crash Bandicoot 5. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering, waarbij de focus van Activision en de impact op andere single-player-titels wordt onderzocht. Activision's live-service focus annuleert Crash Bandicoot
By Samuel
Feb 18,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision's pivot naar live-service games heeft naar verluidt geleid tot de annulering van crash Bandicoot 5. Dit artikel duikt in de redenen achter de annulering, waarbij de focus van Activision in de focus en de impact op andere single-player-titels wordt onderzocht.

Activision's Live-Service Focus annuleert Crash Bandicoot 5


Crash Bandicoot 4's prestatie -impact vervolgontwikkeling

Gaminghistoricus Liam Robertson onthult dat Toys voor Bob, de studio achter de Crash Bandicoot Revival, was begonnen met pre-productie op Crash Bandicoot 5. Het project werd echter gesloopt vanwege de omleiding van Activision door middelen naar live-service multiplayer-games.

Toys for Bob, bekend om zijn werk aan de Crash Bandicoot-serie en Spyro, had een team samengesteld om een ​​3D-platformer met één speler te ontwikkelen, een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It's is aldive Time .

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterRobertson's rapport details verhaalconcepten en concept art voor de niet -vrijgegeven game. De setting was een school voor schurkachtige kinderen, met terugkerende antagonisten. Interessant is dat Concept Art Spyro presenteerde als een speelbaar personage naast crash, met een interdimensionale dreiging die van invloed is op hun beide werelden. Robertson stelt: "Crash en Spyro waren bedoeld als de twee speelbare personages."

Voormalig speelgoed voor Bob Concept-kunstenaar Nicholas Kole liet doorschemeren op de annulering op X, die Robertson's rapport nu onderbouwt, wat suggereert dat Crash Bandicoot 4 's waargenomen onderprestatie, in combinatie met Activision's live-service strategie, heeft bijgedragen aan de beslissing.

Activision wijst pitches af voor andere single-player games

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision's verschuiving in focus had invloed op andere franchises. Een voorgesteld vervolg op de succesvolle Tony Hawk's Pro Skater 1+2 remake, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , werd ook afgewezen. Vicarious Visions, de studio achter de remakes, werd opgenomen in activisie en opnieuw toegewezen om te werken aan Call of Duty en Diablo .

Tony Hawk zelf bevestigt in het rapport van Robertson dat Tony Hawk's Pro Skater 3+4 was gepland totdat de integratie van Vicarious Visions in Activision. Hawk legt uit: "Dat was het plan ... we deden 3 en 4, en toen werd Vicarious een beetje geabsorbeerd ... en toen was het voorbij."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHawk verduidelijkt verder dat Activision pitches zocht voor een Tony Hawk's Pro Skater vervolg van andere studio's, maar deze uiteindelijk verwierp vanwege een gebrek aan vertrouwen in alternatieve ontwikkelaars.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved