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क्रैश बैंडिकूट 5 में खेलने योग्य चरित्र के रूप में स्पायरो होता था

लाइव-सर्विस गेम्स के लिए एक्टिविज़न की धुरी ने कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द करने के लिए प्रेरित किया। यह लेख रद्द करने के पीछे के कारणों में बदल जाता है, फोकस में एक्टिविज़न की शिफ्ट की खोज और अन्य एकल-खिलाड़ी खिताब पर प्रभाव। एक्टिविज़न का लाइव-सर्विस फोकस कैंसिल क्रैश बैंडिकूट
By Samuel
Feb 18,2025

लाइव-सर्विस गेम्स के लिएCrash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterएक्टिविज़न की धुरी ने कथित तौर पर क्रैश बैंडिकूट 5 को रद्द करने का नेतृत्व किया। यह लेख रद्द करने के पीछे के कारणों में बदल जाता है, फोकस में एक्टिविज़न की शिफ्ट की खोज और अन्य एकल-खिलाड़ी खिताबों पर प्रभाव।

एक्टिविज़न की लाइव-सर्विस फोकस कैंसल्स क्रैश बैंडिकूट 5


क्रैश बैंडिकूट 4 का प्रदर्शन अगली कड़ी विकास को प्रभावित करता है

गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन ने खुलासा किया कि क्रैश बैंडिकूट रिवाइवल के पीछे स्टूडियो बॉब के लिए खिलौने, क्रैश बैंडिकूट 5 पर प्री-प्रोडक्शन शुरू कर दिया था। हालांकि, लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए संसाधनों के सक्रियण के पुनर्निर्देशन के कारण परियोजना को समाप्त कर दिया गया था।

टॉयज़ फॉर बॉब, क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला और स्पायरो पर अपने काम के लिए जाना जाता है, ने एक एकल-खिलाड़ी 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर को विकसित करने के लिए एक टीम को इकट्ठा किया था, जो क्रैश बैंडिकूट 4 का सीधा सीक्वल है: यह समय के बारे में है

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterरॉबर्टसन की रिपोर्ट में अप्रकाशित खेल के लिए कहानी अवधारणाओं और अवधारणा कला का विवरण है। सेटिंग खलनायक बच्चों के लिए एक स्कूल था, जिसमें लौटने वाले विरोधी थे। दिलचस्प बात यह है कि कॉन्सेप्ट आर्ट ने स्पायरो को दुर्घटना के साथ एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में प्रदर्शित किया, जो दोनों दुनिया को प्रभावित करते हुए एक अंतर -संबंधी खतरे से लड़ता है। रॉबर्टसन कहते हैं, "क्रैश और स्पायरो का उद्देश्य दो खेलने योग्य पात्र थे।"

बॉब कॉन्सेप्ट आर्टिस्ट निकोलस कोले के लिए पूर्व खिलौनों ने एक्स पर रद्दीकरण पर संकेत दिया, जिसे रॉबर्टसन की रिपोर्ट अब पुष्टि करती है, यह सुझाव देते हुए कि क्रैश बैंडिकूट 4 की कथित अंडरपरफॉर्मेंस, एक्टिविज़न की लाइव-सर्विस रणनीति के साथ मिलकर, निर्णय में योगदान दिया।

एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी गेम के लिए पिचों को अस्वीकार करता है

फ़ोकस मेंCrash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterएक्टिविज़न की शिफ्ट ने अन्य फ्रेंचाइजी को प्रभावित किया। सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1+2 रीमेक, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल भी अस्वीकार कर दिया गया था। रीमेक के पीछे स्टूडियो, विजुअस विज़न, सक्रियता में अवशोषित हो गया और कॉल ऑफ ड्यूटी और डियाब्लो पर काम करने के लिए फिर से असाइन किया गया।

टोनी हॉक खुद रॉबर्टसन की रिपोर्ट में पुष्टि करता है कि टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 की योजना बनाई गई थी जब तक कि सक्रियता में एकीकरण के एकीकरण तक। हॉक बताते हैं, "यह योजना थी ... हम 3 और 4 कर रहे थे, और फिर विकरियस को अवशोषित किया गया ... और फिर यह खत्म हो गया।"

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterहॉक आगे स्पष्ट करता है कि एक्टिविज़न ने अन्य स्टूडियो से टोनी हॉक के प्रो स्केटर सीक्वल के लिए पिचों की मांग की, लेकिन अंततः वैकल्पिक डेवलपर्स में आत्मविश्वास की कमी के कारण उन्हें अस्वीकार कर दिया।

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