Activision'ın canlı hizmet oyunlarına yönelik pivotu, Crash Bandicoot 5'in iptaline yol açtığı bildirildi. Bu makale, Activision'un odaktaki değişimini ve diğer tek oyunculu başlıklar üzerindeki etkisini araştırarak iptalin arkasındaki nedenleri araştırıyor.
Activision'ın canlı hizmet odağı Crash Bandicoot 5'i iptal ediyor
Oyun tarihçisi Liam Robertson, Crash Bandicoot Revival'ın arkasındaki stüdyo olan Bob için Toys'un Crash Bandicoot 5'te üretime başladığını açıklıyor. Ancak proje, Activision'un canlı hizmet çok oyunculu oyunlara yönlendirilmesi nedeniyle hurdaya çıkarıldı.
Crash Bandicoot Serisi ve Spyro'daki çalışmasıyla bilinen Bob için Oyuncaklar, Crash Bandicoot 4: Zamanla ilgili olarak doğrudan devam filmi olan tek oyunculu bir 3D platformu geliştirmek için bir ekip oluşturmuştu.
Robertson'ın raporu, yayınlanmamış oyun için hikaye kavramlarını ve konsept sanatını detaylandırıyor. Ortam, geri dönen antagonistlerin yer aldığı kötü çocuklar için bir okuldu. İlginç bir şekilde, Concept Art, Spyro'yu kazanın yanında oynanabilir bir karakter olarak sergiledi ve her iki dünyasını da etkileyen boyutlararası bir tehditle savaştı. Robertson, "Crash ve Spyro'nun oynanabilir iki karakter olması amaçlandı."
Bob konsept sanatçısı Nicholas Kole için eski oyuncaklar, Robertson'ın raporunun şu anda doğruladığı X üzerindeki iptali ima ederek Crash Bandicoot 4 'un Activision'un canlı hizmet stratejisiyle birleştiğinde algılanan düşük performansının karara katkıda bulunduğunu öne sürdü.
Activision'un odaktaki değişimi diğer franchise'ları etkiledi. Başarılı Tony Hawk'ın Pro Skater 1+2 yeniden yapımı, Tony Hawk'ın Pro Skater 3+4 'un önerilen bir devamı da reddedildi. Remake'lerin arkasındaki stüdyo olan vekaleten vizyonlar, Activision'a emildi ve Call of Duty ve Diablo üzerinde çalışmak üzere yeniden atandı.
Tony Hawk, Robertson'ın raporunda Tony Hawk'ın Pro Skater 3+4 'in vicarious vizyonların Activision'a entegrasyonuna kadar planlandığını doğruladı. Hawk, "Plan buydu ... 3 ve 4 yapıyorduk ve sonra Vicarious bir tür emildi ... ve sonra bitmişti."
Hawk, Activision'ın diğer stüdyolardan Tony Hawk'ın Pro Skater devamı için sahalar aradığını, ancak alternatif geliştiricilere olan güven eksikliği nedeniyle onları reddettiğini açıklıyor.