Activision's Pivot to Live-Service Games na naiulat na humantong sa pagkansela ng Crash Bandicoot 5. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng pagkansela, paggalugad ng paglipat ng Activision sa pagtuon at ang epekto sa iba pang mga pamagat ng solong-player.
Ang Live-Service Focus ng Activision ay cancels Crash Bandicoot 5
Ang istoryador ng gaming na si Liam Robertson ay inihayag na ang mga laruan para kay Bob, ang studio sa likod ng pag-crash ng bandicoot revival, ay nagsimula ng pre-production sa pag-crash bandicoot 5. Gayunpaman, ang proyekto ay na-scrap dahil sa pag-redirect ng Activision ng mga mapagkukunan patungo sa live-service multiplayer na laro.
Ang mga laruan para kay Bob, na kilala sa trabaho nito sa serye ng Crash Bandicoot at Spyro, ay nagtipon ng isang koponan upang makabuo ng isang platformer ng 3D na player, isang direktang sumunod na pangyayari sa Crash Bandicoot 4: Ito ay tungkol sa oras .
Ang ulat ni Robertson ay detalyado ang mga konsepto ng kwento at konsepto ng konsepto para sa hindi pinaniwalaang laro. Ang setting ay isang paaralan para sa mga kontrabida na bata, na nagtatampok ng mga nagbabalik na antagonist. Kapansin -pansin, ipinakita ng Art ng Konsepto ang Spyro bilang isang mapaglarong character sa tabi ng pag -crash, na nakikipaglaban sa isang interdimensional na banta na nakakaapekto sa kanilang mga mundo. Sinabi ni Robertson, "Ang pag -crash at spyro ay inilaan upang maging dalawang malalaro na character."
Ang mga dating laruan para sa bob konsepto artist na si Nicholas Kole ay nagpahiwatig sa pagkansela sa X, na ang ulat ni Robertson ay nagpapatunay ngayon, na nagmumungkahi na ang pag-crash bandicoot 4 ay napansin na hindi kapani-paniwala, kasabay ng diskarte sa live-service ng Activision, na nag-ambag sa desisyon.
Ang ### Activision ay tumanggi sa mga pitches para sa iba pang mga laro ng solong-player
%Ang paglipat ng IMGP%Activision sa pokus ay nakakaapekto sa iba pang mga franchise. Ang isang iminungkahing sumunod na pangyayari sa matagumpay na Tony Hawk's Pro Skater 1+2 Remake, tinanggihan din si Tony Hawk's Pro Skater 3+4 . Ang mga pangitain na pangitain, ang studio sa likod ng mga remakes, ay nasisipsip sa activision at muling itinalaga upang gumana sa Call of Duty at Diablo .
Si Tony Hawk mismo ang nagpapatunay sa ulat ni Robertson na ang Tony Hawk's Pro Skater 3+4 ay binalak hanggang sa pagsasama ng Vicarious Visions 'sa Activision. Ipinaliwanag ni Hawk, "Iyon ang plano ... ginagawa namin ang 3 at 4, at pagkatapos ay nakuha ni Vicarious na nasisipsip ... at pagkatapos ay natapos na."
AngHawk ay higit na nililinaw na ang Activision ay humingi ng mga pitches para sa isang Tony Hawk's Pro Skater na sumunod mula sa iba pang mga studio ngunit sa huli ay tinanggihan sila dahil sa isang kawalan ng tiwala sa mga alternatibong developer.