บ้าน > ข่าว > เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

เวลาที่เหมาะสมสำหรับ Diablo 5 เมื่อใด Rod Fergusson Rod ของ Blizzard ต้องการให้ Diablo 4 'อยู่รอบ ๆ เป็นเวลาหลายปี ... ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์'

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ซึ่งเกิดขึ้นในการเปิดตัว Diablo 3 ทำให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วนไม่สามารถเข้าถึงเกมได้เนื่องจาก O
By Aaliyah
Apr 05,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่น่าอับอายที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ซึ่งเกิดขึ้นในการเปิดตัว Diablo 3 ทำให้ผู้เล่นนับไม่ถ้วนไม่สามารถเข้าถึงเกมได้ มันนำไปสู่ฟันเฟืองที่สำคัญกับพายุหิมะและกลายเป็นมส์ แม้จะมีอาการสะอึกเริ่มต้น แต่ Blizzard ก็สามารถแก้ไขปัญหาได้และในที่สุด Diablo 3 ก็กลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จ อย่างไรก็ตามหน่วยความจำของข้อผิดพลาด 37 ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความจำอย่างสิ้นเชิงสำหรับ Blizzard โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขานำทางภูมิทัศน์ที่ซับซ้อนมากขึ้นของเกมบริการสดกับ Diablo 4

Diablo อมตะ

ในระหว่างการประชุมสุดยอดในลาสเวกัสฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับเฟอร์กูสันหลังจากการนำเสนอของเขาเรื่อง "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" ในการพูดคุยของเขาเฟอร์กัสสันได้ระบุองค์ประกอบที่สำคัญสี่ประการสำหรับการรักษาความยืดหยุ่นของ Diablo 4: ปรับขนาดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้มั่นใจได้ว่าเนื้อหาจะไหลเวียนอย่างต่อเนื่องมีความยืดหยุ่นกับความบริสุทธิ์ในการออกแบบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงการอัปเดตในอนาคต

เฟอร์กูสันเน้นความสำคัญของการรักษาผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในระยะยาวการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากรูปแบบดั้งเดิมของซีรีย์ Diablo ซึ่งอาศัยการขยายและการปรับปรุงเป็นระยะ ด้วย Diablo 4 ทีมได้รวบรวมรูปแบบการบริการสดการวางแผนการอัปเดตบ่อยครั้งฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายตัวที่สำคัญในช่วงเวลาปกติ

เล่น ฉันถามเฟอร์กัสสันเกี่ยวกับอายุยืนของ Diablo 4. มันหมายถึงการเป็นนิรันดร์หรือเป็นอมตะ *หรือไม่? จะมีจุดที่ทีมเปลี่ยนไปที่ Diablo 5 หรือ Diablo 4 ตั้งใจจะเป็นประสบการณ์ Diablo ที่ชัดเจนคล้ายกับ World of Warcraft ที่ยั่งยืนหรือไม่?

เฟอร์กูสันตอบว่าในขณะที่เขาไม่ได้จินตนาการถึง Diablo 4 เป็นนิรันดร์เขาต้องการให้มันคงอยู่เป็นเวลาหลายปี เขาอ้างอิงแผนสิบปีแรกของ Destiny ซึ่งไม่ได้เป็นจริงอย่างเต็มที่และเน้นถึงความสำคัญของการแสดงแผนงานที่ชัดเจนของผู้เล่น “ เราต้องการให้มันเป็นเวลาหลายปี” เขากล่าว "ฉันไม่รู้ว่ามันเป็นนิรันดร์เราต้องการให้ผู้คนเห็นถนนข้างหน้าเพราะเรารู้ว่าการเล่นเกม Diablo คุณอาจใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงและเราต้องการให้คนรู้ว่าเรากำลังเคารพเวลาของพวกเขาและเราไม่ได้อยู่ที่นี่และไป"

เฟอร์กูสันผู้เข้าร่วม Blizzard ในปี 2020 หลังจากนำแฟรนไชส์ ​​Gears เน้นช่องว่างเวลาที่สำคัญระหว่างการเปิดตัว Diablo ก่อนหน้านี้ - ผ่านทศวรรษระหว่าง Diablo 2 และ 3 และอีกสิบปีระหว่าง Diablo 3 และ 4 อย่างไรก็ตามเขาสังเกตเห็นว่ากำหนดการปรับปรุงการก้าวร้าวของ Diablo 4 เขาระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดระยะเวลาที่มั่นคงโดยได้เรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมา ตัวอย่างเช่นเขาประกาศในการประชุมสุดยอดว่าการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4 คือเรือแห่งความเกลียดชังจะไม่มาถึงจนถึงปี 2569 ซึ่งเป็นความล่าช้าจากการวางแผนครั้งแรก 12 เดือนถึง 18 เดือนเนื่องจากพนักงานเปลี่ยนไปจัดการกับการอัปเดตเกมทันที

ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์

วิธีการของเฟอร์กูสันเพื่อความโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญในกลยุทธ์การบริการสดของ Diablo 4 เขาพูดถึงแผนงานเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดเผยในเดือนเมษายนและ Public Test Realm (PTR) ซึ่งผู้เล่นสามารถทดสอบแพตช์ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่พวกเขาจะไปสด เริ่มแรกทีมลังเลที่จะทำให้เกิดความประหลาดใจ แต่เฟอร์กูสันได้เห็นคุณค่าของความโปร่งใส

“ คุณเพิ่งรู้ว่าเป็นการดีกว่าที่จะทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวระหว่างการพูดคุยของเขา เขาอธิบายอย่างละเอียดว่าแม้ว่าข้อเสนอแนะ PTR จะเป็นลบ แต่ก็เป็นที่นิยมในการกู้คืนที่ยาวนานจากการอัปเดตที่น่าประหลาดใจ

เฟอร์กูสันยังกล่าวถึงความท้าทายในการขยาย PTR ไปยังคอนโซลซึ่งปัจจุบัน จำกัด อยู่ในพีซีเนื่องจากปัญหาการรับรอง อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังดำเนินการอยู่ เขาเน้นถึงประโยชน์ของการปรากฏตัวของ Diablo 4 ใน Game Pass ซึ่งจะขจัดอุปสรรคในการเข้าและดึงดูดผู้เล่นใหม่อย่างต่อเนื่อง

ทุกชั่วโมง diablo

ในการสนทนาของเราฉันถามเฟอร์กัสสันเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมล่าสุดของเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเขาเล่น Path of Exile 2 และความคิดของเขาเกี่ยวกับการเปรียบเทียบกับ Diablo 4 เขายกเลิกการเปรียบเทียบโดยระบุว่า "พวกเขาเป็นเกมที่แตกต่างกันมาก" แต่เขายอมรับว่าจำเป็นต้องพิจารณาแฟน ๆ ของทั้งสองเกมเมื่อวางแผนการอัปเดตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการกำหนดเวลาฤดูกาลเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง

เฟอร์กูสันแชร์เกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24 ในสาม, Destiny 2 ในวินาทีและไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ในครั้งแรก เขาเปิดเผยว่าเขาได้บันทึก 650 ชั่วโมงในบัญชีค้าปลีกที่บ้านของเขาไม่รวมเวลาทำงานและกำลังเล่นเป็นเพื่อนร่วมทางดรูอิดและการเต้นรำของมีดโกง ความหลงใหลใน Diablo ของเขานั้นเห็นได้ชัดในขณะที่เขาอธิบายพฤติกรรมการเล่นเกมของเขา: "มันเป็นอะไรบางอย่างเกี่ยวกับนิสัยของเกมฉันถูกขัดจังหวะจาก- ฉันผ่าน Cyberpunk ไปครึ่งทางฉันครึ่งทางผ่าน Witcher 3 ของการ์ดและฉันต้องไปเล่นกับพี่ชายของฉันใน Destiny 2 เพราะนี่คือสิ่งที่เราเล่นด้วยกัน

ข่าวเด่น

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved