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Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.

Auf dem DICE Summit 2025 eröffnete Rod Fergusson, der General Manager der Diablo -Serie
By Aaliyah
Apr 05,2025

Auf dem DICE Summit 2025 eröffnete Rod Fergusson, der General Manager der Diablo -Serie, seine Keynote mit einer offenen Diskussion über einen der berüchtigten Rückschläge des Franchise -Unternehmens: Fehler 37. Dieser Fehler, der beim Start von Diablo 3 auftrat, ließen unzählige Spieler, die nicht auf die Nachfrage des Überwäldungsservers zugreifen können. Es führte zu einer erheblichen Gegenreaktion gegen Blizzard und wurde sogar zu einem Mem. Trotz des anfänglichen Schluckaufs gelang es Blizzard, das Problem zu lösen, und Diablo 3 wurde schließlich zu einer Erfolgsgeschichte. Die Erinnerung an Fehler 37 dient jedoch als starke Erinnerung für Blizzard, insbesondere wenn sie die immer komplexere Landschaft von Live -Service -Spielen mit Diablo 4 steuern.

Diablo, unsterblich

Während des Gipfels in Las Vegas hatte ich die Gelegenheit, mit Fergusson nach seiner Präsentation mit dem Titel "Evolving Sanctuary: Bauen eines belastbaren Live-Service-Spiels in Diablo IV" zu sprechen. In seinem Vortrag skizzierte Fergusson vier entscheidende Elemente für die Aufrechterhaltung der Resilienz von Diablo 4: das Spiel effektiv, um einen stetigen Inhaltsfluss zu gewährleisten, flexibel mit der Designreinheit zu sein und die Spieler über zukünftige Updates auf dem Laufenden zu halten, auch wenn dies bedeutet, einige Überraschungen zu opfern.

Fergusson betonte, wie wichtig es ist, die Spieler langfristig zu beschäftigen, eine signifikante Verschiebung vom traditionellen Modell der Diablo -Serie, das mehr auf regelmäßige Erweiterungen und Aktualisierungen stützte. Mit Diablo 4 setzt das Team das Live -Service -Modell vollständig ein und plant häufige Updates, laufende Jahreszeiten und wichtige Erweiterungen in regelmäßigen Abständen.

Spielen Ich fragte Fergusson nach der Langlebigkeit von Diablo. Wird es einen Punkt geben, an dem sich das Team auf Diablo 5 konzentriert, oder ist Diablo 4 das endgültige Diablo -Erlebnis, ähnlich der dauerhaften Welt von Warcraft?

Fergusson antwortete, dass er Diablo 4 zwar nicht als ewig vorstellt, er es sicherlich viele Jahre dauert. Er bezog sich auf den ersten zehnjährigen Plan von Destiny, der nicht vollständig materialisierte, und betonte, wie wichtig es ist, den Spielern eine klare Roadmap zu zeigen. "Wir wollen, dass es jahrelang da ist", sagte er. "Ich weiß nicht, ob es ewig ist. Wir möchten, dass die Leute die Straße vor sich sehen, weil wir wissen, dass Sie wahrscheinlich Hunderte von Stunden in sich setzen und wir möchten, dass die Leute wissen, dass wir ihre Zeit respektieren und dass wir nicht nur hier und weg sind."

Fergusson, der 2020 nach dem Anführen des Gears -Franchise zu Blizzard kam, hob die bedeutenden Zeitlücken zwischen früheren Diablo -Veröffentlichungen hervor - ein Jahrzehnt zwischen Diablo 2 und 3 und einem weiteren Jahrzehnt zwischen Diablo 3 und 4. Er ist vorsichtig darüber, dass er feste Zeitpläne festlegt und aus früheren Erfahrungen gelernt hat. Zum Beispiel kündigte er auf dem Gipfel an, dass die zweite Expansion von Diablo 4, das Schiff des Hasses, erst 2026 eintreffen würde, eine Verzögerung gegenüber den ursprünglich geplanten 12 Monaten bis 18 Monaten, weil sich das Personal verschiebt hat, um sofortige Spiel -Updates zu beheben.

Die Überraschung ruinieren ... absichtlich

Fergussons Ansatz zur Transparenz ist ein wesentlicher Aspekt der Live -Service -Strategie von Diablo 4. Er diskutierte die bevorstehende Content Roadmap, die im April enthüllt werden soll, und den öffentlichen Testbereich (PTR), in dem Spieler bevorstehende Patches testen können, bevor sie live gehen. Anfangs zögerte das Team über die verwöhnten Überraschungen, aber Fergusson hat den Wert in der Transparenz gesehen.

"Man merkt nur, dass es besser ist, die Überraschung für 10.000 Menschen zu ruinieren, damit Millionen von Menschen eine großartige Saison haben", sagte er während seines Gesprächs. Er erläuterte, dass es, selbst wenn das PTR -Feedback negativ ist, einer längeren Erholung von einem überraschenden Update vorzuziehen ist, das schief gelaufen ist.

Fergusson erwähnte auch die Herausforderung, die PTR auf Konsolen zu erweitern, die derzeit aufgrund von Zertifizierungsproblemen auf PC beschränkt sind. Mit der Unterstützung der Muttergesellschaft Xbox arbeitet Blizzard jedoch daran. Er hob die Vorteile der Anwesenheit von Diablo 4 auf dem Spielpass hervor, der die Eintrittsbarrieren beseitigt und neue Spieler kontinuierlich anzieht.

Alle Stunden Diablo

In unserem Gespräch fragte ich Fergusson nach seinen jüngsten Spielerlebnissen, insbesondere wenn er den Weg von Exile 2 und seine Gedanken zu Vergleiche mit Diablo gespielt hatte. Er entließ die Vergleiche und erklärte: "Sie sind sehr unterschiedliche Spiele." Er räumte jedoch an, dass er Fans beider Spiele bei der Planung von Updates berücksichtigt hat, insbesondere in Bezug auf die Zeitplanung der Saison, um Konflikte zu vermeiden.

Fergusson teilte seine drei besten Spiele von 2024 bis Playtime: NHL 24 im dritten, Destiny 2 im zweiten und nicht überraschend, Diablo 4 in First. Er enthüllte, dass er 650 Stunden auf seinem Einzelhandelskonto eingelegt hat, ohne die Arbeitszeit, und spielt derzeit als Begleitdruid und Tanz von Messerschurken. Seine Leidenschaft für Diablo ist offensichtlich, wie er seine Spielgewohnheiten erklärte: "Es ist etwas über die Gewohnheit des Spiels. Ich werde unterbrochen. Ich bin auf halbem Weg durch Cyberpunk, ich bin auf halbem Weg durch Witcher 3. Karten, und ich muss mit meinem Bruder in Destiny 2 spielen, denn das ist das, was wir zusammen spielen.

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