หนึ่งในความสำเร็จที่โดดเด่นของปีที่แล้วในโลกเกมผู้เล่นหลายคนคือ Helldivers 2 ของ Arrowhead ซึ่งผู้เล่นที่หลงใหลในภารกิจในการแพร่กระจายประชาธิปไตยข้ามดวงดาวโดยการต่อสู้กับมนุษย์ต่างดาวและหุ่นยนต์ ตอนนี้หลังจากการเปิดตัวเกมกระดานของ Elden Ring ที่กว้างขวางของพวกเขาเกม Steamforged Games นำการกระทำที่รวดเร็วและตื่นเต้นของ Helldivers 2 ไปยังโต๊ะ เกมกระดานขณะนี้มีให้สำหรับการสนับสนุน GameFound IGN มีโอกาสเล่นต้นแบบและหารือเกี่ยวกับเกมกับนักออกแบบ Jamie Perkins, Derek Funkhouser และ Nicholas Yu
17 ภาพ
การพัฒนาของ Helldivers 2: เกมกระดานเริ่มขึ้นหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกมเมื่อปีที่แล้ว มันประสบความสำเร็จในการรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมเป็นที่นิยมเช่นการดับเพลิงตึงเครียดความประหลาดใจที่วุ่นวายและการมุ่งเน้นไปที่การทำงานเป็นทีมในขณะที่แนะนำการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำกันเพื่อเพิ่มประสบการณ์บนโต๊ะ
Helldivers 2 ยังคงเป็นเกมที่มีความร่วมมือตามวัตถุประสงค์โดยมีผู้เล่นหนึ่งถึงสี่คน (นักออกแบบแนะนำผู้เล่นเดี่ยวใช้ตัวละครสองตัว) ทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ภารกิจของพวกเขาในขณะที่กำจัดศัตรูและเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบทบาทของคลาส Helldiver ที่แตกต่างกันแต่ละคนมีความสามารถพิเศษชุดของการ์ดแอ็คชั่นและความสามารถในการ“ Act of Valor” ที่ทรงพลัง ต้นแบบให้ความสำคัญกับชั้นเรียนหนัก, Sniper, Pyro และ Captain ผู้เล่นปรับแต่งชุดอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยอาวุธหลักรองและอาวุธสนับสนุนระเบิดและกลยุทธ์สามกลยุทธ์นำโดยโหลดที่แนะนำในการ์ดชั้นเรียนของพวกเขา แต่มีความยืดหยุ่นในการเลือกเมื่อคุ้นเคยกับเกม
การเล่นเกมแผ่ออกไปบนบอร์ดที่ใช้กริดซึ่งขยายตัวเมื่อผู้เล่นสำรวจเปิดเผยวัตถุประสงค์ย่อยและตำแหน่งภารกิจหลักเช่นโรงเพาะฟัก Terminid เพื่อทำลาย เมื่อภารกิจดำเนินไปศัตรูที่ท้าทายมากขึ้นวางไข่และตัวจับเวลาภารกิจเพิ่มความเร่งด่วนทำให้การเล่นเกมวุ่นวายและตึงเครียด
ต้นแบบมุ่งเน้นไปที่การทำลายโรงเพาะฟัก Terminid แต่การเปิดตัวเต็มรูปแบบจะมีวัตถุประสงค์หลายประการ เจมี่อธิบายว่าเกมพื้นฐานมีสองในสามกลุ่มหลัก - Terminids และหุ่นยนต์อัตโนมัติ - แต่ละกลุ่มมี 10 ประเภท ในขณะที่ไม่ได้รับการยืนยันเป็นไปได้ว่ากลุ่มที่ส่องสว่างอาจได้รับการแนะนำผ่านการขยายตัวเนื่องจากประวัติศาสตร์ของเกมที่มีการยืดเยื้อด้วยเป้าหมายการยืด
อยากรู้ว่าเกมกระดานจะจัดการกับความรู้สึกของวิดีโอเกมที่ถูกครอบงำได้อย่างไรฉันสงสัยว่ามันจะเป็นไปตามแนวทางของผู้เล่นที่ล้นหลามด้วยตัวเลขที่แท้จริง Helldivers 2 เลือกใช้หลังโดยมุ่งเน้นไปที่ยุทธวิธีการต่อสู้อย่างใกล้ชิดกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อภารกิจก้าวหน้า
ผลัดกันเกี่ยวข้องกับผู้เล่นและศัตรูที่สนับสนุนการ์ดแอ็คชั่นไปยังสระว่ายน้ำซึ่งถูกสับเปลี่ยนและวางไว้บนตัวติดตามความคิดริเริ่ม (คล้ายกับเกม Elden Ring ของ Steamforged) การต่อสู้อาศัยการม้วนลูกเต๋าด้วยการบิดที่ไม่เหมือนใคร: การ์ดแอ็คชั่นทุกสี่ใบเล่นทริกเกอร์เหตุการณ์แบบสุ่มมักจะรบกวนแผนและเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกม
การต่อสู้ของ Helldivers ใช้ลูกเต๋าม้วนโดยมีอาวุธแต่ละชนิดกำหนดประเภทและจำนวนลูกเต๋า ความเสียหายจะคำนวณตามค่าม้วนรวมทุก ๆ ห้าจุดจะก่อให้เกิดแผลในศัตรู วิธีการที่มีความคล่องตัวนี้จะหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของตัวดัดแปลงและค่าการป้องกันโดยมุ่งเน้นไปที่ผลกระทบของภาพของคุณ ไฟที่เป็นมิตรเป็นความเสี่ยงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโจมตีในพื้นที่ แต่มีการเสริมกำลัง
คุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมกระดานคือช่าง 'Massed Fire' ที่ออกแบบมาเพื่อทำซ้ำการทำงานเป็นทีมของวิดีโอเกม Nic อธิบายว่า “ ในวิดีโอเกมคุณได้รับการสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นทีมสำหรับศัตรูที่มีเกราะหนักคุณต้องขนาบข้างและกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน กลไกนี้ช่วยลดการหยุดทำงานของผู้เล่นและเพิ่มการมีส่วนร่วมในระหว่างการเลี้ยวของผู้อื่น
การโจมตีของศัตรูนั้นตรงไปตรงมาโดยมีความเสียหายคงที่หรือผลกระทบที่ก่อให้เกิดการ์ดแผล บาดแผลแต่ละครั้งมีผลกระทบที่เป็นอันตรายและบาดแผลสามครั้งส่งผลให้เกิดการตายของตัวละคร อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้ตามระดับความยากที่เลือกเพื่อกู้คืนโหลดเต็มของพวกเขา
องค์ประกอบหนึ่งที่ขาดหายไปจากเกมกระดานคือฟีเจอร์ Galactic War จากวิดีโอเกม นักออกแบบพิจารณารวมถึงมัน แต่ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครโดยวางตำแหน่งเกมกระดานเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers
เจมี่แบ่งปันตำนานที่สนุกสนาน: “ เราวางตำแหน่งเป็นแบบจำลองการฝึกอบรมสำหรับ Helldivers เพื่อพัฒนาทักษะของพวกเขา” ฉันหวังว่าจะได้เห็น Helldivers ในวิดีโอเกมที่เล่นเกมกระดานนี้สักวัน
ขอบคุณ Nic, Jamie และ Derek, Helldivers 2: เกมกระดานรู้สึกเป็นของแท้แล้ว Nic กล่าวว่า “ เราต้องการให้ Helldivers รู้สึกด้วยเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด Stratagems ที่สามารถย้อนกลับได้และการเสริมกำลังลดน้อยลง” ดีเร็กกล่าวเสริมว่า “ เรามุ่งมั่นที่จะรักษาวงศ์หลักของวัตถุประสงค์ภารกิจและความตื่นเต้นของการเปิดเผยจุดสนใจในขณะที่ต่อสู้กับศัตรู”
ปัจจุบันกลไกหลักของเกมมีการสรุปประมาณ 75-80% ทำให้มีที่ว่างสำหรับการตอบรับจากชุมชนและการปรับสมดุล แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับภาษีศุลกากรที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการเล่นเกมของคณะกรรมการเจมี่ยืนยันว่าแผนของพวกเขายังคงอยู่ในการติดตามด้วยการปรับเปลี่ยนโดยทีมงานของพวกเขาตามความจำเป็น
ประสบการณ์ของฉันกับต้นแบบเป็นเรื่องสนุกด้วยเหตุการณ์แบบสุ่มและช่างไฟจำนวนมากสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ ในขณะที่ฉันชื่นชมการโฟกัสทางยุทธวิธีกับศัตรูที่ใหญ่กว่าและรุนแรงขึ้นฉันพลาดความตื่นเต้นในการล้างพยุหะของศัตรูที่เล็กลงเช่นเดียวกับในวิดีโอเกม ฉันยังรู้สึกว่าการโจมตีของศัตรูอาจได้รับประโยชน์จากความแปรปรวนมากขึ้นบางทีผ่านลูกเต๋าม้วนเพื่อผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน
ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นสิ่งที่น่าประหลาดใจอื่น ๆ ที่เกม Steamforged Games มีไว้สำหรับ Helldivers 2 ต้นแบบทำให้ฉันกระตือรือร้นที่จะสำรวจชั้นเรียนใหม่ประเภทเกมและการรวมกันกับศัตรูและชีวมวลที่แตกต่างกัน เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนภารกิจต่อไปของเราอยู่แล้ว
### Resident Evil 2: เกมกระดาน
3 ดูที่ Amazon ### Bloodborne: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Slay the Spire: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon ### Pac-Man: เกมกระดาน
0 ดูที่ Amazon ### Stardew Valley: เกมกระดาน
4 ดูที่ Amazon ### Doom: เกมกระดาน
2 ดูที่ Amazon