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Helldivers 2 보드 게임 : 독점 실습 미리보기

멀티 플레이어 게임 세계에서 작년의 눈에 띄는 성공 중 하나는 Arrowhead 's Helldivers 2로, 외계인과 로봇과 싸우면서 스타를 가로 질러 민주주의를 전하는 선교사들을 사로 잡았습니다. 이제 광대 한 Elden Ring Board 게임 적응이 출시 된 후 Steamforge
By Sarah
May 17,2025

멀티 플레이어 게임 세계에서 작년의 눈에 띄는 성공 중 하나는 Arrowhead 's Helldivers 2로, 외계인과 로봇과 싸우면서 스타를 가로 질러 민주주의를 전하는 선교사들을 사로 잡았습니다. 이제는 광대 한 엘든 링 보드 게임 적응이 출시 된 후 스팀 포지트 게임은 헬드버 2의 빠르게 진행되는 열광적 인 행동을 탁상에 가져오고 있습니다. 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 프로토 타입을 연주하고 디자이너 Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와 게임에 대해 토론 할 기회를 가졌습니다.

Helldivers 2 : 보드 게임

17 이미지 Helldivers 2 : 보드 게임은 작년에 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되었습니다. 시제 소방, 혼란스러운 놀라움 및 팀워크에 대한 초점을 포함하여 비디오 게임을 인기있게 만든 본질을 성공적으로 포착하면서 탁상 경험을 향상시키기 위해 독특한 조정을 도입합니다.

Helldivers 2는 1 ~ 4 명의 플레이어 (디자이너는 솔로 플레이어가 두 캐릭터를 사용하는 것을 제안하는) 협력하여 적의 목표를 달성하는 동안 적의 파도와 예기치 않은 이벤트를 막는 협력적인 객관적인 기반 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 각 플레이어는 서로 다른 Helldiver 클래스의 역할을 맡고 있으며, 각각의 독특한 특전, 액션 카드 세트 및 강력한 1 경기 "Act of Valor"능력이 장착되어 있습니다. 프로토 타입에는 무겁고 저격수, 파이로 및 캡틴 클래스가 특징입니다. 플레이어는 클래스 카드의 권장로드 아웃으로 안내 된 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 세 가지 전략으로 키트를 사용자 정의하지만 게임에 익숙한 한 번 선택할 수있는 유연성으로 키트를 사용자 정의합니다.

게임 플레이는 플레이어가 탐험 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 전개되어 서브 객관적인 및 1 차 미션 위치 (예 : Terminid Hatcheries와 같은 1 차 미션 위치를 드러냅니다. 미션이 진행됨에 따라 더 도전적인 적들이 스폰되고 미션 타이머가 시급함을 더하여 게임 플레이가 열광적이고 긴장을 유지합니다.

이 프로토 타입은 터미니 니드 부화장을 파괴하는 데 중점을 두었지만 전체 릴리스는 여러 목표를 제공합니다. Jamie는 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형을 가진 3 개의 주요 진영 중 2 개의 주요 진영 중 2 개가 포함되어 있다고 설명했습니다. 확인되지는 않았지만, 확장을 통해 일루미네이션 파벌을 도입 할 수 있습니다.

보드 게임이 비디오 게임의 압도적 인 감각을 어떻게 처리 할 것인지 궁금해, 나는 그것이 숫자 숫자 또는 더 강한 적에 대한 Nemesis의 전술을 가진 압도적 인 플레이어에 대한 좀 살해의 접근을 따를 것인지 궁금했습니다. Helldivers 2는 후자를 선택하며, 임무가 발전함에 따라 점점 더 어려운 적들과의 전술, 클로즈업 전투에 중점을 둡니다.

턴에는 플레이어와 적들이 액션 카드를 수영장에 기고하는 것과 관련이 있으며, 이는 섞여 이니셔티브 추적기 (Steamforged의 Elden Ring Game과 유사)에 배치됩니다. 전투는 독특한 트위스트와 함께 주사위 롤에 의존합니다. 4 개의 액션 카드마다 임의의 이벤트를 트리거하여 계획을 방해하고 게임에 흥분을 더합니다.

Helldivers의 전투는 주사위 롤을 사용하며 각 무기는 주사위의 유형과 수를 결정합니다. 손상은 총 롤 값에 따라 계산되며 5 점마다 적에게 상처가 발생합니다. 이 간소화 된 접근 방식은 샷의 영향에 중점을 둔 수정 자와 방어 가치의 복잡성을 피합니다. 친절한 화재는 특히 지역 공격으로 위험하지만 강화 가능합니다.

보드 게임의 눈에 띄는 기능은 비디오 게임의 팀워크를 복제하도록 설계된 'Massed Fire'정비공입니다. Nic 은“비디오 게임에서 팀으로 함께 일하는 것이 좋습니다. 무장 한 적들에게는 약점과 약점을 목표로 삼아야합니다. 우리는 '대량의 불'을 구현하여 범위 내의 다른 Helldivers가 공격에 참여하여 그룹 플레이를 인센티브에 동기화 할 수있게했습니다. " 이 기계공은 플레이어 다운 타임을 줄이고 다른 턴 중에 참여를 증가시킵니다.

적의 공격은 간단하며 고정 된 손상이나 효과가 상처 카드를 유발합니다. 각 상처는 해로운 영향을 미치며 3 개의 상처는 성격 사망을 초래합니다. 그러나 플레이어는 선택한 난이도를 기준으로 수상을 복원 할 수 있습니다.

보드 게임에서 누락 된 요소 중 하나는 비디오 게임의 은하 전쟁 기능입니다. 디자이너들은 그것을 포함하여 고려했지만 독특한 경험을 만드는 데 집중하기로 결정했습니다.

Jamie는 재미있는 이야기를 나누었습니다 . 언젠가이 보드 게임을하는 비디오 게임에서 Helldivers를 만나기를 바랍니다.

Nic, Jamie 및 Derek의 전문 지식 덕분에 Helldivers 2 : 보드 게임은 이미 정통하다고 느낍니다. Nic은 “우리는 예상치 못한 사건, 역효과를 낳을 수있는 성층권, 강화 감소로 지옥의 느낌을 유지하고 싶었습니다.” Derek은 “우리는 적과 싸우면서 미션 목표의 핵심 루프와 관심 지점의 스릴을 유지하는 것을 목표로했다”고 덧붙였다.

현재이 게임의 핵심 역학은 약 75-80% 마무리되어 커뮤니티 피드백 및 균형 조정을위한 공간이 가능합니다. 이사회 게임 산업에 영향을 미치는 관세에 대한 우려에도 불구하고 Jamie는 필요에 따라 팀의 조정을 처리하면서 계획이 계속 진행되고 있다고 보증합니다.

프로토 타입에 대한 나의 경험은 무작위 사건과 대량의 화재 기계공으로 기억에 남는 순간을 만들어 냈습니다. 더 크고 더 강한 적의 전술적 초점에 감사하지만 비디오 게임에서와 같이 작은 적의 무리를 제거하는 스릴을 놓쳤다. 나는 또한 적의 공격이 다른 결과를 위해 주사위 롤을 통해 더 많은 다양성의 혜택을 누릴 수 있다고 생각했습니다.

나는 Steamforged Games가 Helldivers 2를위한 다른 놀라움을 보게되어 기쁩니다.이 프로토 타입은 새로운 수업, 게임 유형 및 다른 적과 바이오 군계와의 조합을 탐색하기를 간절히 원했습니다. 내 친구들과 나는 이미 다음 미션을 계획하고 있습니다.

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