Dom > Aktualności > Najdziksze historie z Kingdom Come 2: Dostarczanie chaosu i śmiechu
Kingdom Come: Delivance 2 to nie tylko kolejna średniowieczna RPG; Jest to klasa mistrzowska w nieprzewidywalnej absurdu owiniętej brutalnym realizatem. Każda gra jest unikalnym gobelinem tkanym z nieoczekiwanych zadań pobocznych i przezabawnych spotkań. Poniższe opowieści, wolne od głównych spoilerów fabularnych, podkreślają cudownie chaotyczny urok gry.
Spis treści
Położone w sercu mapy leży Žeejov, miasto szczycące się łaźnią, walczącymi areną i żywą tawerną. Tutaj mieszkają dwa leniwe trubadur, marząc o artystycznej dominacji muzycznej z ich… „Epic” piosenki. Ich problem? Całkowity brak funduszy, instrumentów i wszelkie dostrzegalną wizję artystyczną. Czy powinni śpiewać z szlachetnych ideałów lub pięknych kobiet? Pytanie pozostaje bez odpowiedzi.
Henry, zawsze pomocna dusza, wyrusza w poszukiwaniu tych aspirujących muzyków. Obejmuje to kradzież lutki (ryzykując aresztowanie i obrażenia reputacyjne), tylko po to, aby jego sznurki pękły przez niewdzięczną parę, która następnie żąda nowych z jelit owiec. Próby trwają: Gdy sznurki będą gotowe, ujawniają dług wobec karczmarza, odmawiając jego pracy, twierdząc, że taka praca jest pod ich geniuszem. Po niezliczonych sprawach w Czechach w końcu posiadają instrument, wolność i inspirację. Ich nagroda? Pustnie nudna piosenka, która celebruje wyczyny Henry'ego w kradzieży, owce-butchery i niszczącego torbę. Mieszkańcy kulą; Henry Facepalms. Zaśmiałem się.
Pamiętasz te sznurki lutne? Wymagają umiejętności rzemieślniczych Vojtěch, lokalnego łowcy z znaczącym problemem z piciem. Znalazł się w dość niepewnej sytuacji: pijany, zagubiony w lesie i niepewnie usiał się na drzewie, aby uciec od paczki wilków. Oczywiście próba ratowania obejmuje upadek i kontuzję nogi.
Zamierzony wynik: Zabierz go z powrotem do obozu, ratuj konia i pomóż mu trzeźwnie. W zamian Vojtěch staje się lojalnym sojusznikiem. Ale co, jeśli zignorujesz plan i dostarczycie go bezpośrednio do najbliższej tawerny? Właśnie to zrobiłem, ciągnąc go przez lasy i bagna. Jego reakcja? Mniej niż podekscytowany. Przeklęł moją idiotykę i utykał. Nasze następne spotkanie? Zaproponował najlepszy widok za swoją chatę jako rekompensatę. Rzeczywiście niezapomniane spotkanie.
W Kingdom Come Polovtsianie są złoczyńcami, odpowiedzialnymi za niewypowiedziane działania. Znalezienie ich powodujących kłopoty w tawernie moja początkowa reakcja była sprawiedliwą furią. Maszerowałem w kierunku ich obozu, gotowy na zemstę.
Zamiast krwiożerczych maruderów znalazłem przyjaznych towarzyszy chętnych do towarzyskiego. Wkrótce pasowałem, piłem, a nawet śpiewałem z nimi dziwne piosenki. Następnie gadający pies przerwał, rozpoczynając filozoficzny wykład na temat celu życia. Zainspirowany (a może odurzony), przyjąłem jego wyzwanie: pływać przez jezioro. Przeżyłem, pośród dopasowania niekontrolowanego śmiechu.
Do 30 godziny byłem Mistrzem Złodzieja. Do 31 godziny najbardziej poszukiwana Czech. Jak? Nieudany napad. Przechodnik zauważył mnie przechodnie i grabiąc koszar strażników. Nie ma wielkiej sprawy, prawda? Zło. Następnego ranka wybuchł strażnik, oskarżając mnie na podstawie zeznań świadka. Rozmawiałem z tego, zdając sobie sprawę, że tylko za późno nie usunąłem krzykliwych akcesoriów ani umyłem z ubrania smród przestępczości. Lekcja? Dbałość o szczegóły jest kluczowa, nawet w przestępczości.
Pod płaszczem nocy ukradłem konia i udałem się do obozu Cyganowego, aby sprzedać go Mikołajowi, znanym nabywcy skradzionych towarów. Mikołaj spał jednak. Zsiadanie spowodowało, że koń przykręcił właścicielowi. Czekałem do świtu. Mikołaj obudził się, spędził dziesięć minut jedząc owsiankę, a potem w końcu dokonałem sprzedaży. Nawet drobne eskapady stają się zabawnymi nieszczęściami w Królestwie Come: Delivance 2.
Są to po prostu spojrzenie na to, co sprawia, że królestwo przychodzi: wyzwolenie 2 są tak wyjątkowe. Każda decyzja, choć niewielka, ma konsekwencje. Od ratowania pijaków po filozofizację z psami, gra zapewnia niekończącą się rozrywkę. Jego zaangażowanie w realizm i zanurzenie zapewnia każdą rozgrywkę, jest niezapomnianą przygodą, dzięki czemu jest konieczna dla fanów RPG z otwartego świata.
Czeka czeka!