Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG abad pertengahan; Ia adalah masterclass dalam kemustahilan yang tidak dapat diramalkan yang dibungkus dalam realisme kejam. Setiap playthrough adalah tenunan permaidani yang unik dari pencarian sampingan yang tidak dijangka dan pertemuan lucu. Kisah -kisah berikut, bebas daripada spoiler jalan cerita utama, menyerlahkan daya tarikan permainan yang hebat.
Jadual Kandungan
Terletak di tengah -tengah peta terletak Želejov, sebuah bandar yang membual sebuah rumah mandi, melawan arena, dan kedai yang meriah. Di sini tinggal dua orang yang tidak sopan, bermimpi dominasi muzik bohemia dengan lagu -lagu ... "epik" mereka. Masalah mereka? Kekurangan dana, instrumen, dan sebarang visi artistik yang dapat dilihat. Sekiranya mereka menyanyikan cita -cita mulia atau wanita cantik? Persoalannya masih belum dijawab.
Henry, yang pernah membantu jiwa, memulakan usaha untuk membantu para pemuzik yang bercita -cita tinggi ini. Ini melibatkan mencuri lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi), hanya untuk mempunyai rentetannya yang ditangkap oleh pasangan yang tidak bersyukur, yang kemudian menuntut yang baru dibuat dari usus domba. Percubaan terus: Setelah rentetan sudah siap, mereka mendedahkan hutang kepada pemilik penginapan, enggan mengerjakannya, mendakwa buruh tersebut berada di bawah jenius mereka. Selepas banyak tugas di seluruh Bohemia, mereka akhirnya mempunyai instrumen, kebebasan, dan inspirasi. Ganjaran mereka? Lagu yang menghancurkan jiwa yang meraikan eksploitasi Henry dalam kecurian, domba-barat, dan membawa beg. Penduduk tempatan mengkritik; Henry Facepalms. Saya ketawa.
Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan kemahiran kerajinan Vojtěch, pemburu tempatan dengan masalah minum yang signifikan. Dia mendapati dirinya dalam keadaan yang agak tidak menentu: mabuk, hilang di dalam hutan, dan bertumpu di atas pokok untuk melarikan diri dari satu pek serigala. Percubaan penyelamatan, secara semulajadi, melibatkan kejatuhan dan kecederaan kaki.
Hasil yang dimaksudkan: bawa dia kembali ke kem, selamatkan kudanya, dan bantu dia sedar. Sebagai balasan, Vojtěch menjadi sekutu setia. Tetapi bagaimana jika anda mengabaikan rancangan itu dan menyerahkannya terus ke kedai yang terdekat? Itulah yang saya lakukan, mengangkut dia melalui hutan dan rawa. Reaksinya? Kurang daripada gembira. Dia mengutuk idiocy saya dan tersesat. Mesyuarat seterusnya? Dia menawarkan pandangan terbaik di belakang gubuknya sebagai pampasan. Pertemuan yang tidak dapat dilupakan.
Di kerajaan datang, Polovtsians adalah penjahat, yang bertanggungjawab untuk tindakan yang tidak terkatakan. Menemukan mereka menyebabkan masalah di sebuah bar, reaksi awal saya adalah kemarahan yang benar. Saya berarak ke kem mereka, bersedia untuk membalas dendam.
Daripada pembantu darah yang dahagakan darah, saya mendapati rakan -rakan mesra yang bersemangat untuk bersosial. Tidak lama kemudian, saya membuat keputusan, minum, dan juga menyanyikan lagu -lagu pelik dengan mereka. Kemudian, anjing bercakap terganggu, melancarkan kuliah falsafah mengenai tujuan hidup. Diilhamkan (atau mungkin mabuk), saya menerima cabarannya: berenang di seberang tasik. Saya terselamat, di tengah -tengah kesesuaian ketawa yang tidak terkawal.
Menjelang jam 30, saya adalah pencuri tuan. Menjelang Jam 31, Bohemia paling dikehendaki. Bagaimana? Heist yang dibuang. Menyamar dan merampas barak pengawal, seorang penumpang melihat saya. Tiada masalah besar, bukan? Salah. Keesokan harinya, seorang pengawal meletup, menuduh saya berdasarkan kesaksian saksi. Saya bercakap jalan keluar dari situ, hanya menyedari terlambat saya tidak mengeluarkan aksesori saya yang mencolok atau membasuh bau jenayah dari pakaian saya. Pelajaran? Perhatian terhadap perincian adalah kunci, walaupun dalam jenayah.
Di bawah jubah malam, saya mencuri kuda dan menuju ke kem Gypsy untuk menjualnya kepada Mikolaj, pembeli barang yang dicuri. Mikolaj, bagaimanapun, sedang tidur. Dismounting menyebabkan kuda itu kembali kepada pemiliknya. Saya menunggu sehingga subuh. Mikolaj bangun, menghabiskan sepuluh minit makan bubur, dan akhirnya, saya membuat jualan. Malah pelepasan kecil menjadi salah laku yang lucu di Kerajaan Datang: Deliverance 2.
Ini hanya sekilas ke dalam apa yang membuat Kerajaan datang: Deliverance 2 begitu unik. Setiap keputusan, bagaimanapun kecil, mempunyai akibat. Dari menyelamatkan pemabuk ke falsafah dengan anjing, permainan ini menyampaikan hiburan yang tidak berkesudahan. Komitmennya terhadap realisme dan rendaman memastikan setiap playthrough adalah pengembaraan yang tidak dapat dilupakan, menjadikannya mesti bermain untuk peminat RPG dunia terbuka.
Bohemia menanti!