Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una clase magistral en un absurdo impredecible envuelto en el realismo brutal. Cada juego es un tapiz único tejido de misiones secundarias inesperadas y encuentros divertidos. Los siguientes cuentos, sin spoilers de la historia principal, resaltan el encanto maravillosamente caótico del juego.
Tabla de contenido
Ubicado en el corazón del mapa se encuentra želejov, una ciudad que cuenta con una casa de baños, una arena de lucha y una taberna animada. Aquí reside dos trovadores indolentes, soñando con la dominación musical bohemia con sus ... canciones "épicas". Su problema? Una falta completa de fondos, instrumentos y cualquier visión artística discernible. ¿Deberían cantar de ideales nobles o mujeres hermosas? La pregunta sigue sin respuesta.
Henry, siempre el alma útil, se embarca en una búsqueda para ayudar a estos aspirantes a músicos. Esto implica robar un laúd (arriesgando el arresto y el daño de reputación), solo para que sus cuerdas se rompan por la pareja desagradecida, que luego exige nuevos hechos de intestinos de oveja. Los juicios continúan: una vez que las cuerdas están listas, revelan una deuda con el posadero, negándose a trabajarlo, alegando que tal trabajo está por debajo de su genio. Después de innumerables recados en Bohemia, finalmente poseen instrumentos, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción de alma aburrida que celebra las hazañas de Henry en robo, butchery de ovejas y bolsas. Los lugareños se encogen; Henry Facepalms. Me reí.
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd? Requieren las habilidades de creación de Vojtěch, un cazador local con un problema significativo para beber. Se ha encontrado en una situación bastante precaria: borracho, perdido en el bosque, y se encaramó precariamente en un árbol para escapar de un paquete de lobos. El intento de rescate, naturalmente, implica una caída y una lesión en la pierna.
El resultado previsto: llevarlo de regreso al campamento, salvar su caballo y ayudarlo a sobriar. A cambio, Vojtěch se convierte en un aliado leal. Pero, ¿qué pasa si ignoras el plan y lo entregas directamente a la taberna más cercana? Eso es precisamente lo que hice, transportándolo a través de bosques y pantanos. Su reacción? Menos que emocionado. Maldijo mi idiotez y cojeó. Nuestra próxima reunión? Ofreció la mejor vista detrás de su cabaña como compensación. Un encuentro memorable de hecho.
En el reino, los polovtsianos son los villanos, responsables de actos indescriptibles. Encontrarlos causando problemas en una taberna, mi reacción inicial fue la furia justa. Marqué hacia su campamento, listo para la venganza.
En lugar de merodeadores sedientos de sangre, encontré amigos amigables ansiosos por socializar. Pronto, estaba emparejando, bebiendo e incluso cantando canciones extrañas con ellos. Luego, un perro parlante se interrumpió, lanzándose a una conferencia filosófica sobre el propósito de la vida. Inspirado (o tal vez intoxicado), acepté su desafío: nadar a través de un lago. Sobreviví, en medio de ataques de risa incontrolable.
Por hora 30, era un maestro ladrón. Para la hora 31, Bohemia es el más buscado. ¿Cómo? Un atraco fallido. Disfrazado y saqueando un cuartel de guardia, un transeúnte me dio cuenta. No es gran cosa, ¿verdad? Equivocado. A la mañana siguiente, un guardia irrumpió, acusándome en función del testimonio de los testigos. Hablé para salir de eso, solo me di cuenta de que no había quitado mis llamativos accesorios o había lavado el hedor de la ropa de mi ropa. La lección? La atención al detalle es clave, incluso en el crimen.
Bajo la capa de la noche, robé un caballo y me dirigí al campamento gitano para venderlo a Mikolaj, un comprador conocido de productos robados. Mikolaj, sin embargo, estaba dormido. El desmontaje hizo que el caballo regresara a su dueño. Esperé hasta el amanecer. Mikolaj se despertó, pasó diez minutos comiendo gachas, y finalmente, hice la venta. Incluso las escapadas menores se convierten en desventuras divertidas en el reino: Deliverance 2.
Estos son solo vislumbres en lo que hace que el Reino viene: la liberación 2 es tan única. Cada decisión, por pequeña que sea, tiene consecuencias. Desde rescatar a borrachos hasta filosofar con perros, el juego ofrece un entretenimiento interminable. Su compromiso con el realismo y la inmersión asegura que cada juego sea una aventura memorable, lo que lo convierte en un juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto.
¡Bohemia te espera!