Thuis > Nieuws > Het lijkt erop dat de volgende game van de Ninja -theorie momenteel in ontwikkeling is
De studio breidt zijn team actief uit door vacatures te plaatsen voor senior gevechtssysteemontwerpers, met name die met expertise in Unreal Engine 5 en Boss Fight Design. Deze stap suggereert dat de ontwikkelaars gericht zijn op het verbeteren van het gevechtssysteem voor hun komende project, wat een voortzetting van de Hellblade -serie of een geheel nieuw spel zou kunnen zijn.
Het primaire doel van deze verbeteringen is om gevechten diverser, ingewikkelder te maken en te reageren op omgevingscondities. De Hellblade -serie staat bekend om zijn uitzonderlijke gevechtschoreografie, maar de ontmoetingen hebben zich vaak enigszins lineair en repetitief gevoeld. Het nieuwe systeem is ontworpen om meer geavanceerde interacties met vijanden te introduceren, waardoor elk gevecht uniek en boeiend aanvoelt. De studio lijkt geïnspireerd door games zoals Dark Messias van Might en Magic, waar gevechten dynamisch en gevarieerd waren vanwege het uitgebreide gebruik van omgevingsobjecten, locatiespecifieke functies, een reeks wapens en de diverse vaardigheden van de held.