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看来忍者理论的下一场游戏目前正在开发中

该工作室通过为高级战斗系统设计师(特别是在虚幻引擎5和Boss Fight Design中具有专业知识的人)发布职位空缺来积极扩展其团队。此举表明,开发人员专注于增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能
By Finn
May 17,2025

看来忍者理论的下一场游戏目前正在开发中

该工作室通过为高级战斗系统设计师(特别是在虚幻引擎5和Boss Fight Design中具有专业知识的人)发布职位空缺来积极扩展其团队。此举表明,开发人员专注于增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能是地狱刀片系列的延续,或者是全新的游戏。

这些增强功能的主要目的是使战斗更加多样化,复杂和对环境条件的反应。 Hellblade系列以其出色的战斗编排而闻名,但相遇经常感到有些线性和重复。新系统旨在引入与敌人更复杂的互动,确保每场战斗都具有独特而引人入胜。该录音室似乎是受到《黑暗弥赛亚》(Dark Mestiah of Might and Magic)之类的游戏的启发,由于广泛使用环境物体,特定于位置的特征,一系列武器以及英雄的多样性,战斗是动态的和各种各样的。

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