Дом > Новости > Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке
Студия активно расширяет свою команду, публикуя вакансии для старших дизайнеров боевых систем, в частности, с опытом работы в Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Этот шаг предполагает, что разработчики сосредоточены на улучшении боевой системы для своего предстоящего проекта, который может быть либо продолжением серии Hellblade, либо совершенно новой игрой.
Основная цель этих улучшений - сделать битвы более разнообразными, сложными и реагирующими на условия окружающей среды. Серия Hellblade была известна своей исключительной боевой хореографией, однако встречи часто казались несколько линейными и повторяющимися. Новая система предназначена для того, чтобы ввести более сложные взаимодействия с врагами, гарантируя, что каждый бой кажется уникальным и привлекательным. Студия, кажется, вдохновлена такими играми, как Dark Messiah of Might and Magic, где битвы были динамичными и разнообразными из-за широкого использования экологических объектов, специфических для местоположения функций, ряда оружия и разнообразных способностей героя.