Battlefield Labs: Membentuk Masa Depan Battlefield melalui Kerjasama Komuniti
Battlefield Studios, dengan kerjasama Electronic Arts (EA), telah melancarkan Battlefield Labs, sebuah platform pengujian pemain revolusioner yang direka untuk mengintegrasikan maklum balas masyarakat secara langsung ke dalam pembangunan gelaran medan perang yang akan datang. Diumumkan pada 3 Februari 2025, inisiatif ini menandakan peralihan yang ketara ke arah pembangunan permainan kolaboratif.
era baru pengaruh pemain
Pengumuman ini menyoroti fasa perkembangan penting permainan medan perang seterusnya memasuki, menekankan nilai input komuniti yang tiada tandingannya. Pemain terpilih dari pelayan Eropah dan Amerika Utara akan menjadi yang pertama mengalami makmal medan perang, yang menawarkan maklum balas yang tidak ternilai mengenai mekanik dan ciri -ciri permainan teras. Walaupun tarikh pelepasan yang tepat masih belum diumumkan, individu yang berminat digalakkan untuk mendaftarkan minat mereka melalui pautan yang disediakan.
Vince Zampella, Ketua Respawn dan Kumpulan GM untuk organisasi EA Studios, menyatakan, "Permainan ini mempunyai potensi besar. Lab Battlefield memberi kuasa kepada pasukan kami untuk menyedari sepenuhnya bahawa potensi dengan menggabungkan ujian pra-alpha dan maklum balas masyarakat."
Walaupun penyertaan pada mulanya terhad, Battlefield Studios menjamin bahawa kemas kini tetap akan dikongsi dengan komuniti yang lebih luas, memastikan semua orang dapat mengikuti kemajuan. Tajuk Battlefield masa depan juga akan mendapat manfaat daripada pendekatan pembangunan yang didorong oleh komuniti ini. Studio ini terdiri daripada dadu (pencipta francais medan perang), kesan riak, motif (pemaju Skuadron Star Wars dan Dead Space), dan kriteria (terkenal dengan permainan perlumbaan dan sumbangan kepada beberapa ansuran medan perang).
elemen permainan di bawah pengawasan
Battlefield Labs akan memberi tumpuan kepada ujian berulang, pada mulanya menumpukan pada pertempuran teras dan mekanik pemusnahan. Ini akan maju ke senjata, kenderaan, dan mengimbangi alat, memuncak dalam maklum balas mengenai reka bentuk peta, mod permainan, dan dinamik skuad. Dua mod yang ditubuhkan, penaklukan dan terobosan, akan dimasukkan, menyediakan peluang untuk memperbaiki permainan yang sedia ada.
Penaklukan, yang terkenal dengan pertempuran berskala besar yang berpusat di sekitar menangkap titik kawalan, menggunakan sistem berasaskan tiket. Terobosan, yang menampilkan penyerang dan pembela yang bersaing untuk mengawal sektor, menggunakan sistem yang sama dengan ganjaran tiket tambahan untuk menangkap sektor yang berjaya.
Sistem kelas juga dijadualkan untuk diperbaiki, mencerminkan komitmen Battlefield Studios untuk memanfaatkan maklum balas pemain untuk mencapai keseimbangan, fungsi, dan rasa yang optimum. Walaupun playtesting dalaman adalah ketat, studio mengiktiraf sumbangan input komuniti yang tidak ternilai dalam membentuk masa depan medan perang.