Laboratórios de campo de batalha: moldando o futuro do campo de batalha através da colaboração da comunidade
A Battlefield Studios, em parceria com a Electronic Arts (EA), lançou o Battlefield Labs, uma plataforma revolucionária de teste de jogadores projetada para integrar diretamente o feedback da comunidade ao desenvolvimento dos próximos títulos de Battlefield. Anunciado em 3 de fevereiro de 2025, esta iniciativa marca uma mudança significativa para o desenvolvimento colaborativo de jogos.
Uma nova era de influência do jogador
O anúncio destaca a fase de desenvolvimento crucial que o próximo jogo do campo de batalha está entrando, enfatizando o valor incomparável da contribuição da comunidade. Players selecionados de servidores europeus e norte -americanos serão os primeiros a experimentar laboratórios de campo de batalha, oferecendo feedback inestimável sobre a mecânica e os recursos principais da jogabilidade. Embora uma data de lançamento precisa permaneça sem aviso prévio, os indivíduos interessados são incentivados a registrar seus interesses através do link fornecido.
Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, afirmou: "Este jogo tem um imenso potencial. Os laboratórios de campo de batalha capacitam nossas equipes a perceber totalmente esse potencial incorporando testes pré-alfa e feedback da comunidade".
Embora a participação seja inicialmente limitada, o Battlefield Studios garante que as atualizações regulares sejam compartilhadas com a comunidade em geral, garantindo que todos possam seguir o progresso. Os futuros títulos de Battlefield também se beneficiarão dessa abordagem de desenvolvimento orientada pela comunidade. O estúdio compreende dados (criadores da franquia do campo de batalha), efeito cascata, motivos (desenvolvedores de esquadrões de Guerra nas Estrelas e espaço morto) e critério (conhecido por jogos de corrida e contribuições para várias parcelas do campo de batalha).
Elementos de jogabilidade sob escrutínio
O Battlefield Labs se concentrará nos testes iterativos, concentrando -se inicialmente na mecânica de combate e destruição do núcleo. Isso progredirá para o equilíbrio de armas, veículos e gadgets, culminando em feedback sobre o design do mapa, os modos de jogo e a dinâmica da equipe. Dois modos estabelecidos, conquista e inovação, serão incluídos, oferecendo oportunidades para refinar a jogabilidade existente.
A conquista, conhecida por suas batalhas em larga escala, centradas em captura de pontos de controle, utiliza um sistema baseado em ingressos. A descoberta, com atacantes e defensores que disputam o controle setorial, emprega um sistema semelhante com recompensas adicionais de ingressos para capturas bem -sucedidas do setor.
O sistema de classes também está previsto para refinamento, refletindo o compromisso dos Battlefield Studios em alavancar o feedback dos jogadores para alcançar o equilíbrio ideal de forma, função e sensação. Embora o teste de reprodução interno seja rigoroso, o estúdio reconhece a contribuição inestimável da contribuição da comunidade na formação do futuro do campo de batalha.