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Battlefield enthüllt das Beta -Testprogramm für unveröffentlichte Spiele

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, eine revolutionäre Plattform für Spieler-Tests, auf die direkte Feedback der Community in die Entwicklung von bevorstehenden Playern integriert werden
By Connor
Feb 22,2025

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Die Battlefield Studios hat in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs, einer revolutionären Plattentestplattform für Spieler, auf die das Feedback der Community in die Entwicklung bevorstehender Battlefield-Titel integriert, ins Leben gerufen. Diese Initiative wurde am 3. Februar 2025 angekündigt und markiert eine erhebliche Veränderung zur kollaborativen Spielentwicklung.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Eine neue Ära des Einflusses des Spielers

Die Ankündigung zeigt die entscheidende Entwicklungsphase, in der das nächste Schlachtfeldspiel eintritt, und betont den beispiellosen Wert der Community -Input. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden die ersten sein, die Battlefield Labs erleben und ein unschätzbares Feedback zu den Kern -Gameplay -Mechanik und -funktionen bieten. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, werden interessierte Personen aufgefordert, ihr Interesse über den bereitgestellten Link zu registrieren.

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Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios-Organisation, erklärte: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Battlefield Labs ermächtigen unsere Teams, dieses Potenzial durch die Einbeziehung von Pre-Alpha-Tests und Feedback der Gemeinschaft vollständig zu erkennen."

Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass regelmäßige Updates an die breitere Gemeinschaft geteilt werden, um sicherzustellen, dass jeder den Fortschritt verfolgen kann. Zukünftige Battlefield-Titel werden auch von diesem Community-gesteuerten Entwicklungsansatz profitieren. Das Studio umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space) und das Kriterium (bekannt für Rennspiele und Beiträge zu mehreren Battlefield -Raten).

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Gameplay -Elemente unter Kontrolle

Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests und konzentrieren sich zunächst auf Kernkampf- und Zerstörungsmechanik. Dies führt zu Waffen-, Fahrzeug- und Gadget -Balancieren und gipfelt in Feedback zu Kartendesign, Spielmodi und Squad Dynamics. Es werden zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, einbezogen, die die Möglichkeit bieten, bestehendes Gameplay zu verfeinern.

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Conquest, bekannt für seine groß angelegten Kämpfe, die sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentrieren, nutzt ein Ticket-basiertes System. Durchbruch mit Angreifern und Verteidigern, die um die Sektorkontrolle wetteifern, verwendet ein ähnliches System mit zusätzlichen Ticketbelohnungen für erfolgreiche Sektor -Erfassungen.

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Das Klassensystem ist auch zur Verfeinerung vorgesehen und spiegelt das Engagement von Battlefield Studios für die Nutzung des Spieler -Feedbacks wider, um das optimale Gleichgewicht zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen. Während interne Spieltests streng ist, erkennt das Studio den unschätzbaren Beitrag der Community -Input zur Gestaltung der Zukunft des Schlachtfeldes an.

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