যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: সম্প্রদায়ের সহযোগিতার মাধ্যমে যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যতকে রূপদান করা
ইলেক্ট্রনিক আর্টস (ইএ) এর সাথে অংশীদারিতে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের বিকাশে সরাসরি সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া সংহত করার জন্য ডিজাইন করা একটি বিপ্লবী খেলোয়াড়-পরীক্ষামূলক প্ল্যাটফর্ম ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস চালু করেছে। 2025 সালের 3 ফেব্রুয়ারি ঘোষণা করা হয়েছে, এই উদ্যোগটি সহযোগী গেম বিকাশের দিকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে চিহ্নিত করেছে।
প্লেয়ার প্রভাবের একটি নতুন যুগ
এই ঘোষণাটি পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি প্রবেশ করছে এমন গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নমূলক পর্যায়ে হাইলাইট করে, সম্প্রদায় ইনপুটটির অতুলনীয় মানকে জোর দিয়ে। ইউরোপীয় এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির নির্বাচিত খেলোয়াড়রা প্রথম গেমপ্লে মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে অমূল্য প্রতিক্রিয়া জানিয়ে যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জন করবে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা প্রদত্ত লিঙ্কের মাধ্যমে তাদের আগ্রহটি নিবন্ধ করতে উত্সাহিত করা হয়।
ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপন এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা বলেছিলেন, "এই গেমটির অপরিসীম সম্ভাবনা রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি আমাদের দলগুলিকে প্রাক-আলফা টেস্টিং এবং সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত করে সেই সম্ভাবনাটি পুরোপুরি উপলব্ধি করার ক্ষমতা দেয়।"
অংশগ্রহণ প্রাথমিকভাবে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি আশ্বাস দেয় যে নিয়মিত আপডেটগুলি বিস্তৃত সম্প্রদায়ের সাথে ভাগ করা হবে, যাতে প্রত্যেকে অগ্রগতি অনুসরণ করতে পারে তা নিশ্চিত করে। ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি এই সম্প্রদায়-চালিত উন্নয়ন পদ্ধতির থেকেও উপকৃত হবে। স্টুডিওতে ডাইস (যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা), রিপল এফেক্ট, মোটিভ (স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী) এবং মানদণ্ড (রেসিং গেমসের জন্য বিখ্যাত এবং বেশ কয়েকটি যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তিতে অবদানের জন্য খ্যাত) রয়েছে।
তদন্তের অধীনে গেমপ্লে উপাদানগুলি
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি পুনরাবৃত্ত পরীক্ষার দিকে মনোনিবেশ করবে, প্রাথমিকভাবে মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস মেকানিক্সগুলিতে মনোনিবেশ করবে। এটি অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেট ভারসাম্য রক্ষায় অগ্রসর হবে, মানচিত্রের নকশা, গেমের মোড এবং স্কোয়াড গতিশীলতার প্রতিক্রিয়া হিসাবে শেষ হবে। দুটি প্রতিষ্ঠিত মোড, বিজয় এবং যুগান্তকারীকে অন্তর্ভুক্ত করা হবে, বিদ্যমান গেমপ্লেটি পরিমার্জন করার সুযোগ সরবরাহ করে।
নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি ক্যাপচার করার চারপাশে কেন্দ্রীভূত বৃহত আকারের লড়াইগুলির জন্য পরিচিত বিজয় একটি টিকিট-ভিত্তিক সিস্টেম ব্যবহার করে। ব্রেকথ্রু, আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডারদের সেক্টর নিয়ন্ত্রণের জন্য আগ্রহী বৈশিষ্ট্যযুক্ত, সফল সেক্টর ক্যাপচারের জন্য অতিরিক্ত টিকিট পুরষ্কার সহ একটি অনুরূপ সিস্টেম নিয়োগ করে।
ক্লাস সিস্টেমটি পরিমার্জনের জন্যও প্রস্তুত রয়েছে, ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির সর্বোত্তম ভারসাম্য অর্জনের জন্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া উপার্জনের জন্য যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলির প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে। অভ্যন্তরীণ প্লেস্টেস্টিং কঠোর হলেও, স্টুডিও যুদ্ধক্ষেত্রের ভবিষ্যত গঠনে সম্প্রদায় ইনপুটটির অমূল্য অবদানকে স্বীকৃতি দেয়।