Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diilhamkan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted, matlamat mereka, seperti yang dinyatakan oleh pengarah Alan Wake 2 Kyle Rowley dalam temu bual podcast Behind The Voice, adalah untuk menjadi "setara dengan Eropah bagi studio ikonik itu."
Pengaruh ini terbukti dalam pembangunan Quantum Break dan Alan Wake 2. Rowley dengan jelas menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi "versi Eropah Naughty Dog."
Gaya sinematik Alan Wake 2, yang terkenal dengan visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik, mempamerkan inspirasi ini. Kejayaan permainan ini telah mengukuhkan kedudukan Remedy sebagai pembangun terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (yang terakhir merupakan salah satu francais yang paling dihias pernah ada), berfungsi sebagai penanda aras yang jelas.
Lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Ini termasuk beberapa penambahbaikan, terutamanya pengoptimuman untuk PS5 Pro. Pilihan grafik "Seimbang" baharu menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti PS5 Pro.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik Alan Wake 2 untuk kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, sambil menangani pepijat kecil yang menjejaskan permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.