L'ambizione di Remedy Entertainment è diventare una forza leader nel settore dei giochi. Ispirati da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, il loro obiettivo, come ha dichiarato il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley in un'intervista al podcast Behind The Voice, è quello di essere "l'equivalente europeo di quell'iconico studio".
Questa influenza è evidente nello sviluppo sia di Quantum Break che di Alan Wake 2. Rowley ha dichiarato esplicitamente la propria aspirazione ad essere "la versione europea di Naughty Dog."
Lo stile cinematografico di Alan Wake 2, rinomato per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente, mette in mostra questa ispirazione. Il successo del gioco ha consolidato la posizione di Remedy come uno dei principali sviluppatori europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo è uno dei franchise più decorati di sempre), funge da chiaro punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi includono diversi miglioramenti, in particolare l'ottimizzazione per PS5 Pro. Una nuova opzione grafica "Bilanciata" combina gli aspetti migliori delle modalità Prestazioni e Qualità di PS5 Pro.
Questi aggiornamenti hanno inoltre perfezionato le impostazioni grafiche di Alan Wake 2 per un frame rate più fluido e immagini più chiare, risolvendo al contempo bug minori che influivano sul gameplay, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.