Hogar > Noticias > Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”
La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en la serie Uncharted, su objetivo, como afirmó el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico".
Esta influencia es evidente en el desarrollo de Quantum Break y Alan Wake 2. Rowley declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".
El estilo cinematográfico de Alan Wake 2, famoso por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente, muestra esta inspiración. El éxito del juego ha consolidado la posición de Remedy como uno de los principales desarrolladores europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como un claro punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estos incluyen varias mejoras, entre las que destaca la optimización para la PS5 Pro. Una nueva opción de gráficos "equilibrados" combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad de PS5 Pro.
Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2 para lograr una velocidad de fotogramas más suave y efectos visuales más claros, al tiempo que corrigieron errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.