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《心灵杀手 2》开发商希望成为“欧洲顽皮狗”

Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗,特别是《神秘海域》系列的启发,正如《心灵杀手 2》导演凯尔·罗利在《Behind The Voice》播客采访中所说,他们的目标是成为“欧洲的那个标志性工作室”。
By Bella
Jan 22,2025

《心灵杀手 2》开发商希望成为“欧洲顽皮狗”

Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗,特别是《神秘海域》系列的启发,正如《心灵杀手 2》导演凯尔·罗利在《Behind The Voice》播客采访中所说,他们的目标是成为“欧洲的那个标志性工作室。”

这种影响在《量子破碎》和《心灵杀手 2》的开发中都很明显。罗利明确表示他们希望成为“欧洲版的顽皮狗”。

《心灵杀手 2》的电影风格以其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而闻名,展示了这种灵感。 该游戏的成功巩固了 Remedy 作为欧洲顶级开发商的地位。

Remedy 的志向超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影般的单人游戏体验的掌握,以《神秘海域》和《最后生还者》(后者是有史以来装饰最多的系列之一)为代表,成为了一个明确的基准。

推出一年多后,《心灵杀手 2》继续收到更新,增强了所有平台上的游戏玩法。 其中包括多项改进,尤其是针对 PS5 Pro 的优化。新的“平衡”图形选项结合了 PS5 Pro 性能和质量模式的最佳方面。

这些更新还改进了《心灵杀手 2》的图形设置,以实现更流畅的帧速率和更清晰的视觉效果,同时解决了影响游戏玩法的小错误,特别是在 Lake House 扩展包中。

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