Remedy Entertainment 的目标是成为游戏行业的主导力量。 受到顽皮狗,特别是《神秘海域》系列的启发,正如《心灵杀手 2》导演凯尔·罗利在《Behind The Voice》播客采访中所说,他们的目标是成为“欧洲的那个标志性工作室。”
这种影响在《量子破碎》和《心灵杀手 2》的开发中都很明显。罗利明确表示他们希望成为“欧洲版的顽皮狗”。
《心灵杀手 2》的电影风格以其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙事而闻名,展示了这种灵感。 该游戏的成功巩固了 Remedy 作为欧洲顶级开发商的地位。
Remedy 的志向超出了恐怖类型。 顽皮狗对电影般的单人游戏体验的掌握,以《神秘海域》和《最后生还者》(后者是有史以来装饰最多的系列之一)为代表,成为了一个明确的基准。
推出一年多后,《心灵杀手 2》继续收到更新,增强了所有平台上的游戏玩法。 其中包括多项改进,尤其是针对 PS5 Pro 的优化。新的“平衡”图形选项结合了 PS5 Pro 性能和质量模式的最佳方面。
这些更新还改进了《心灵杀手 2》的图形设置,以实现更流畅的帧速率和更清晰的视觉效果,同时解决了影响游戏玩法的小错误,特别是在 Lake House 扩展包中。